话不多说,请看代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>canvas吃豆鱼</title>
 </head>
 <style>
 body{
 text-align:center;
 }
 canvas{
 background: #efefef;
 } 
 </style>
 <body>
 <h1>
 角度转为弧度:<br />
 弧度=2*PI*角度/360=角度*PI/180
 </h1>
 <!--画布的宽和高只能使用属性,不能使用样式-->
 <canvas id='a1' width="500" height="400"></canvas>
 </body>
</html>
<script>
 var ctx=a1.getContext('2d');//得到画布上的画笔并设置绘制方式
 function openMouse(){
 //绘制圆(3/4)
 ctx.beginPath();//开始一条路径
 ctx.arc(250,200,100,45*Math.PI/180,315*Math.PI/180);//圆心为(250,200),半径为100
 ctx.lineTo(250,200);
 ctx.closePath();
 ctx.stroke();//勾勒轮廓/描边
 ctx.fillStyle='#00ffff';
 ctx.fill();
 eye();
 }
 //openMouse();
 function closeMouse(){
 ctx.beginPath();//开始一条路径
 ctx.arc(250,200,100,0*Math.PI/180,360*Math.PI/180);//圆心为(250,200),半径为100
 ctx.lineTo(250,200);
 ctx.closePath();
 ctx.stroke();//勾勒轮廓/描边
 ctx.fillStyle='#00ffff';
 ctx.fill();
 eye();
 }
 //closeMouse();
 //绘制公共部分眼睛
 function eye(){
 //绘制眼睛
 ctx.beginPath();
 ctx.arc(250,200-100/2,25,0,2*Math.PI);//眼睛半径为25
 ctx.stroke();
 ctx.fillStyle='#001900';
 ctx.fill();
 //绘制眼神光
 ctx.beginPath();
 ctx.arc(265,140,5,0,2*Math.PI);//眼神光半径为5
 ctx.stroke();
 ctx.fillStyle='#ffffff';
 ctx.fill();
 }
 var isOpen=true;//定义变量isOpen:是否张开
 var timer=setInterval(function(){
 var ctx=a1.getContext('2d');
 ctx.clearRect(0,0,500,400);//清空画布大小
 if(isOpen){
 closeMouse();
 isOpen=false;
 }else{
 openMouse();
 isOpen=true;
 }
 },500);
</script>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
canvas,绘制,canvas,吃豆豆

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