本文实例讲述了nodejs的压缩文件模块archiver用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

发现了个更好用的 zip-local
https://www.npmjs.com/package/zip-local

var zipper = require("zip-local");
zipper.sync.zip("/Users/xxx/xx/xx").compress().save("/Users/xxx/xx/xx.zip");

如下代码实现 压缩a文件夹中的所有内容,生成a.zip 文件

cwd:需要压缩源文件的路径
src:需要压缩的文件 ** 是全部文件
dest 是解压后的层级,如果不设置会使用src的全部层级

安装

npm install archiver –save

var archive = archiver('zip');
var output = fs.createWriteStream(path.join(__dirname, 'a.zip'));
archive.pipe(output);
archive.bulk([
  {
    src: ['**'],
    dest: mainItem.path + '/',
    cwd: path.join(__dirname, 'a/'),
    expand: true
  }
]);
archive.finalize();

希望本文所述对大家nodejs程序设计有所帮助。

标签:
nodejs,压缩文件,模块,archiver

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“nodejs的压缩文件模块archiver用法示例”
暂无“nodejs的压缩文件模块archiver用法示例”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。