前言
计算属性是用来声明式的描述一个值依赖了其它的值。当你在模板里把数据绑定到一个计算属性上时,Vue 会在其依赖的任何值导致该计算属性改变时更新 DOM。这个功能非常强大,它可以让你的代码更加声明式、数据驱动并且易于维护。
开始用vue会把所有的模版上的数据都放到data属性里,或者有的时候data属性里变量多了之后觉得有些只是用一次的变量就直接写到模版里了,后来看到同组的同事在用computed属性,就又去查了一下api,发现这种情况其实最好用的就是computed。
1. computed可以保持模版的清晰,在template里尽量只进行展示和绑定,而不要加入逻辑操作。
2. 用computed的还有一个好处就是会跟随其他data属性的变化自动变化
比如官方文档的一个例子:
var vm = new Vue({ el: '#demo', data: { firstName: 'Foo', lastName: 'Bar', fullName: 'Foo Bar' } }) vm.$watch('firstName', function (val) { this.fullName = val + ' ' + this.lastName }) vm.$watch('lastName', function (val) { this.fullName = this.firstName + ' ' + val })
如果用watch就会产生代码的冗余,比如在直播中状态的变化就可以用来计算是否展示视频之类的上层属性
var vm = new Vue({ el: '#demo', data: { firstName: 'Foo', lastName: 'Bar' }, computed: { fullName: function () { return this.firstName + ' ' + this.lastName } } })
总结
以上就是关于Vue.js的计算属性的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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