前言
刷网页的时候,有时会遇到这样一个情景,当某个dom元素滚到可见区域时,它就会展现显示动画,十分有趣。那么这是如何实现的呢?
实现原理
想要实现这个功能,就要知道具体的实现原理。下面直入主题。
我们通过浏览器在浏览一个网页时候是这个样子的,如图所示
页面的长宽,以及各dom的坐标都是静止的,动的是显示窗口坐标而已。所以明白了这个,那么判断一个dom元素是否可见时,就十分简单了。
我们需要知道三个坐标就可知道当前dom是否在可见区域内,分别是
- 显示窗口的顶部坐标
- 显示窗口的底部坐标
- dom元素的中心坐标
其判断规则就是,当dom元素的中心坐标的X及Y坐标均小于显示窗口的顶部,且大于显示窗口的底部坐标时,那么就可以判断该坐标在可见区域。
OK,那么接下来就是要知道这三个坐标怎么计算了。
首先是窗口的顶部坐标,顶部坐标就是页面的滚动条滚动的距离。
其次是底部坐标,底部坐标就是滚动条的距离加上当前可视窗口的高度。
最后dom元素的中心距离,就是这个dom元素到最顶端的高度加上自身高度的一般。
原理就是那么的简单有木有。
具体实现
明白了原理,具体实现起来就很简单啦。下面直接贴上一个简单的dom代码做下示例,在实际的生产中还是要优化的,比如初次的首屏显示等等,这里就不赘述了。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <style type="text/css"> .box { width: 100%; height: 200px; background: #ff0000; margin-bottom: 10px; text-align: center; color: #fff; line-height: 200px; font-family: microsoft yahei; font-size: 40px; } .animate{ animation: showText 1s; } @keyframes showText { from { font-size: 20px; } to { font-size: 40px; } } </style> <body> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> </body> <script type="text/javascript"> var box = document.getElementsByClassName('box'); document.addEventListener('scroll',function(){ //滚动条高度+视窗高度 = 可见区域底部高度 var visibleBottom = window.scrollY + document.documentElement.clientHeight; //可见区域顶部高度 var visibleTop = window.scrollY; for (var i = 0; i < box.length; i++) { var centerY = box[i].offsetTop+(box[i].offsetHeight/2); if(centerY>visibleTop&¢erY<visibleBottom){ box[i].innerHTML = '区域可见' box[i].setAttribute("class",'box animate') console.log('第'+i+'个区域可见'); }else{ box[i].innerHTML = ''; box[i].setAttribute("class",'box') console.log('第'+i+'个区域不可见'); } } }) </script> </html>
效果图
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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