angular中提供了forEach()方法用于遍历对象或数组,供大家参考,具体内容如下
function forEach(obj, iterator, context) { var key, length; if (obj) { if (isFunction(obj)) { for (key in obj) { // Need to check if hasOwnProperty exists, // as on IE8 the result of querySelectorAll is an object without a hasOwnProperty function if (key != 'prototype' && key != 'length' && key != 'name' && (!obj.hasOwnProperty || obj.hasOwnProperty(key))) { iterator.call(context, obj[key], key, obj); } } } else if (isArray(obj) || isArrayLike(obj)) { var isPrimitive = typeof obj !== 'object'; for (key = 0, length = obj.length; key < length; key++) { if (isPrimitive || key in obj) { iterator.call(context, obj[key], key, obj); } } } else if (obj.forEach && obj.forEach !== forEach) { obj.forEach(iterator, context, obj); } else if (isBlankObject(obj)) { // createMap() fast path --- Safe to avoid hasOwnProperty check because prototype chain is empty for (key in obj) { iterator.call(context, obj[key], key, obj); } } else if (typeof obj.hasOwnProperty === 'function') { // Slow path for objects inheriting Object.prototype, hasOwnProperty check needed for (key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { iterator.call(context, obj[key], key, obj); } } } else { // Slow path for objects which do not have a method `hasOwnProperty` for (key in obj) { if (hasOwnProperty.call(obj, key)) { iterator.call(context, obj[key], key, obj); } } } } return obj; }
官方描述:
forEach方法可以遍历数组或对象,函数有三个参数为别为:value,key,obj。
1)、value value指当遍历的对象或数组元素当前的值
2)、 key 是对象属性的的key或者数组的索引
3)、 obj obj即被遍历的对象或数组本身
示例:
var values = {name: 'misko', gender: 'male'}; var log = []; angular.forEach(values, function(value, key) { this.push(key + ': ' + value); }, log);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
angular,forEach
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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