Promise in js
回调函数真正的问题在于他剥夺了我们使用 return 和 throw 这些关键字的能力。而 Promise 很好地解决了这一切。
2015 年 6 月,ECMAScript 6 的正式版 终于发布了。
ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript 的实现。ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。
概念
ES6 原生提供了 Promise 对象。
所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。
Promise 对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); promise.then(function(value) { // success }, function(value) { // failure });
Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 方法和 reject 方法。
如果异步操作成功,则用 resolve 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「成功」(即从 pending 变为 resolved);
如果异步操作失败,则用 reject 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「失败」(即从 pending 变为 rejected)。
基本的 api
Promise.resolve() Promise.reject() Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.all() // 所有的完成 var p = Promise.all([p1,p2,p3]); Promise.race() // 竞速,完成一个即可
进阶
promises 的奇妙在于给予我们以前的 return 与 throw,每个 Promise 都会提供一个 then() 函数,和一个 catch(),实际上是 then(null, ...) 函数,
somePromise().then(functoin(){ // do something });
我们可以做三件事,
1. return 另一个 promise
2. return 一个同步的值 (或者 undefined)
3. throw 一个同步异常 ` throw new Eror('');`
1. 封装同步与异步代码
``` new Promise(function (resolve, reject) { resolve(someValue); }); ```
写成
``` Promise.resolve(someValue); ```
2. 捕获同步异常
new Promise(function (resolve, reject) { throw new Error('悲剧了,又出 bug 了'); }).catch(function(err){ console.log(err); });
如果是同步代码,可以写成
Promise.reject(new Error("什么鬼"));
3. 多个异常捕获,更加精准的捕获
somePromise.then(function() { return a.b.c.d(); }).catch(TypeError, function(e) { //If a is defined, will end up here because //it is a type error to reference property of undefined }).catch(ReferenceError, function(e) { //Will end up here if a wasn't defined at all }).catch(function(e) { //Generic catch-the rest, error wasn't TypeError nor //ReferenceError });
4. 获取两个 Promise 的返回值
1. .then 方式顺序调用
2. 设定更高层的作用域
3. spread
5. finally
任何情况下都会执行的,一般写在 catch 之后
6. bind
somethingAsync().bind({}) .spread(function (aValue, bValue) { this.aValue = aValue; this.bValue = bValue; return somethingElseAsync(aValue, bValue); }) .then(function (cValue) { return this.aValue + this.bValue + cValue; });
或者 你也可以这样
var scope = {}; somethingAsync() .spread(function (aValue, bValue) { scope.aValue = aValue; scope.bValue = bValue; return somethingElseAsync(aValue, bValue); }) .then(function (cValue) { return scope.aValue + scope.bValue + cValue; });
然而,这有非常多的区别,
- 你必须先声明,有浪费资源和内存泄露的风险
- 不能用于放在一个表达式的上下文中
- 效率更低
7. all。非常用于于处理一个动态大小均匀的 Promise 列表
8. join。非常适用于处理多个分离的 Promise
``` var join = Promise.join; join(getPictures(), getComments(), getTweets(), function(pictures, comments, tweets) { console.log("in total: " + pictures.length + comments.length + tweets.length); }); ```
9. props。处理一个 promise 的 map 集合。只有有一个失败,所有的执行都结束
``` Promise.props({ pictures: getPictures(), comments: getComments(), tweets: getTweets() }).then(function(result) { console.log(result.tweets, result.pictures, result.comments); }); ```
10. any 、some、race
``` Promise.some([ ping("ns1.example.com"), ping("ns2.example.com"), ping("ns3.example.com"), ping("ns4.example.com") ], 2).spread(function(first, second) { console.log(first, second); }).catch(AggregateError, function(err) { err.forEach(function(e) { console.error(e.stack); }); });; ```
有可能,失败的 promise 比较多,导致,Promsie 永远不会 fulfilled
11. .map(Function mapper [, Object options])
用于处理一个数组,或者 promise 数组,
Option: concurrency 并发现
map(..., {concurrency: 1});
以下为不限制并发数量,读书文件信息
var Promise = require("bluebird"); var join = Promise.join; var fs = Promise.promisifyAll(require("fs")); var concurrency = parseFloat(process.argv[2] || "Infinity"); var fileNames = ["file1.json", "file2.json"]; Promise.map(fileNames, function(fileName) { return fs.readFileAsync(fileName) .then(JSON.parse) .catch(SyntaxError, function(e) { e.fileName = fileName; throw e; }) }, {concurrency: concurrency}).then(function(parsedJSONs) { console.log(parsedJSONs); }).catch(SyntaxError, function(e) { console.log("Invalid JSON in file " + e.fileName + ": " + e.message); });
结果
$ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches $ node test.js 1 reading files 35ms $ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches $ node test.js Infinity reading files: 9ms
11. .reduce(Function reducer [, dynamic initialValue]) -> Promise
Promise.reduce(["file1.txt", "file2.txt", "file3.txt"], function(total, fileName) { return fs.readFileAsync(fileName, "utf8").then(function(contents) { return total + parseInt(contents, 10); }); }, 0).then(function(total) { //Total is 30 });
12. Time
.delay(int ms) -> Promise .timeout(int ms [, String message]) -> Promise
Promise 的实现
q
bluebird
co
when
ASYNC
async 函数与 Promise、Generator 函数一样,是用来取代回调函数、解决异步操作的一种方法。它本质上是 Generator 函数的语法糖。async 函数并不属于 ES6,而是被列入了 ES7。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
js,Promise
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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