本文实例讲述了JS实现选定指定HTML元素对象中指定文本内容功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

该功能用处多多,可以灵活运用之!主要函数如下:

//选中文本中指定部分
function selectSomeText(obj,start,end){
  if(document.selection){
  if(obj.tagName=='TEXTAREA'){
   var i=obj.value.indexOf("\r",0);
   while(i!=-1&&i<end){
   end--;
   if(i<start){
    start--;
   }
   i=obj.value.indexOf("\r",i+1);
   }
  }
  var range=obj.createTextRange();
  range.collapse(true);
  range.moveStart('character',start);
  if(end!=undefined){
   range.moveEnd('character',end-start);
  }
  range.select();
  }else{
  obj.selectionStart=start;
  var sel_end=end==undefined"htmlcode">
selectSomeText(document.getElementById('jiu_textarea'),2,8)
//选中ID为jiu_textarea内的第2至8个字!

完整示例如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Test</title>
<script type="text/javascript" language="javascript" >
//选中文本中指定部分
function selectSomeText(obj,start,end){
  if(document.selection){
  if(obj.tagName=='TEXTAREA'){
   var i=obj.value.indexOf("\r",0);
   while(i!=-1&&i<end){
   end--;
   if(i<start){
    start--;
   }
   i=obj.value.indexOf("\r",i+1);
   }
  }
  var range=obj.createTextRange();
  range.collapse(true);
  range.moveStart('character',start);
  if(end!=undefined){
   range.moveEnd('character',end-start);
  }
  range.select();
  }else{
  obj.selectionStart=start;
  var sel_end=end==undefined"jiu_textarea" rows="15" id="jiu_textarea">欢迎访问https://www.jb51.net</textarea>
<script type="text/javascript" language="javascript" >
selectSomeText(document.getElementById('jiu_textarea'),2,8)//选中ID为jiu_textarea内的第2至8个字!
</script>
</body>
</html>

运行效果图如下:

JS实现选定指定HTML元素对象中指定文本内容功能示例

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,选定,指定,HTML,元素,对象,指定文本内容

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。