目录结构

D:.
 │ package.json
 │ server.js
 │
 └─public
 index.html
 socket.io.js

需要的条件

  • socket.io.js 供前端界面初始化io
  • socket.io 供NodeJs端提供socket方法

socket.io.js存在于socket.io-client

socket.io存在于socket.io

演示的功能

  • 客户端发送消息给服务端
  • 后端触发事件告知客户端
  • 客户端离开触发服务端事件

服务端

server.js

var express = require('express'); 
var app = express();

var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(server);

app.use('/', express.static(__dirname + '/public')); 

server.listen(80);

//socket部分
io.on('connection', function(socket) {
  //接收并处理客户端的hi事件
  socket.on('hi', function(data) {
    console.log(data);

    //触发客户端事件c_hi
    socket.emit('c_hi','hello too!')
  })

  //断开事件
  socket.on('disconnect', function(data) {
    console.log('断开',data)
    socket.emit('c_leave','离开');
    //socket.broadcast用于向整个网络广播(除自己之外)
    //socket.broadcast.emit('c_leave','某某人离开了')
  })

});

  • connection用来处理socket链接事件
  • disconnect处理连接断开事件
  • 后端接受前端事件通过socket.on(EventName,function(date){})
  • 后端触发前端事件通过socket.emit(EventName,msg)

这个后端演示了,前端发送消息给后端,触发hi事件,hi事件通过回调在触发客户端定义的c_hi事件告知前端。

客户端

index.html

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <title>socket</title>
</head>

<body>


<button id="sendBtn">发送消息</button>

<button id="leaveBtn">离开</button>

</body>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/socket.io.js">

Nodejs+Socket.io实现通讯实例代码

  • 发送消息按钮用来给服务端发送信息,触发服务端定义的hi事件。
  • 离开页面按钮用来离开页面,也就是socket会自动断开。触发服务端定义的disconnect。

源码下载:Socket_jb51.rar

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
nodejs,socket.io,nodejs的socket.io,Nodejs,Socket.io实例

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Nodejs+Socket.io实现通讯实例代码”
暂无“Nodejs+Socket.io实现通讯实例代码”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。