效果如下:

原生JS实现垂直手风琴效果

图 (1) 展开前

原生JS实现垂直手风琴效果

图 (2) 展开后

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <style>
  *{ margin: 0; padding: 0; }
  .panel {
 width: 555px;
 height: auto;
 background-color: #333333;
 margin: 50px auto;
  }
  .panel-title {
  width: 100%;
  height: 68px;
  text-align: center;
  font: 600 18px/68px '微软雅黑';
  color: #fff;
  cursor: pointer;
  }
  .collapse {
  width: 100%;
  height: 0;
  background-color: #167EA0;
  overflow: hidden;
  }
  .collapse p {
  color: #fff;
  font: 500 16px '微软雅黑'; 
  text-indent: 2em; 
  padding: 20px 20px 0 20px;
  }
  #One,#Tow,#Three{
  border-top: solid 1px #ccc;
  }
 </style>
 </head>
 <body>
 <div class="panel" id="panel">
 <h4 class="panel-title" id="panel-title">1 《抉择》</h4>
 <div class="collapse" id = "One"><p></p></div>
 <h4 class="panel-title" id="panel-title">2 《生命》</h4>
 <div class = "collapse" id="Tow"><p></p></div>
 <h4 class="panel-title" id="panel-title">3 《大小》</h4>
 <div class = "collapse" id="Three"><p></p></div>
 <h4 class="panel-title" id="panel-title">4 《崇拜》</h4>
 <div class = "collapse" id="Four"><p></p></div>
 </div>
 </body>
 <script>
 function animate(obj,json,endFn){
 //关闭上一个定时器
 clearInterval(obj.timer); 
 //管理定时器
 obj.timer = setInterval(function(){
 //定时器开关 ,用来判断是否定时定时器
 var flag = true;
 //遍历json 
 for(var arrt in json){
 //计算步长 步长 = 目标位置 - 当前位置
 var step = (json[arrt] - parseInt(getStyle(obj,arrt))) / 5;
 //步长取整
 step = step > 0 "panel");
 var oH = panel.getElementsByTagName('h4');
 var oDiv = panel.getElementsByTagName('div'); 
 var str = ["人的一生常处于抉择之中,如:念哪一间大学?选哪一种职业?娶哪一种女子?……等等伤脑筋的事情。一个人抉择力的有无,可以显示其人格成熟与否。倒是哪些胸无主见的人,不受抉择之苦。因为逢到需要决定的时候,他总是求询别人说:'嘿,你看怎么做?'大凡能够成大功业的人,都是抉择力甚强的人。他知道事之成败,全在乎已没有人可以代劳,更没有人能代你决定。在抉择的哪一刻,成败实已露出端倪。","生命,也许是宇宙之间唯一应该受到崇拜的因素。生命的孕育、诞生和显示本质是一种无比激动人心的过程。生命像音乐和画面一样暗自挟带着一种命定的声调或血色,当它遇到大潮的袭卷,当它听到号角的催促时,它会顿时抖擞,露出本质的绚烂和激昂。当然,这本质更可能是卑污、懦弱、乏味的;它的主人并无选择的可能。应当承认,生命就是希望。应当说,卑鄙和庸俗不该得意过早,不该误认为它们已经成功地消灭了高尚和真纯。伪装也同样不能持久,因为时间像一条长河在滔滔冲刷,卑鄙者、奸商和俗棍不可能永远戴着教育家、诗人和战士的桂冠。在他们畅行无阻的生涯尽头,他们的后人将长久地感到羞辱。","一位朋友谈到他亲戚的姑婆,一生从来没有穿过合脚的鞋子,常穿着巨大的鞋子走来走去。儿子晚辈如果问她,她就会说:'大小鞋都是一样的价钱,为什么不买大的?'每次我转述这个故事,总有一些人笑得岔了气。其实,在生活里我们会看到很多这样的'姑婆'。没有什么思想的作家,偏偏写着厚重苦涩的作品;没有什么内容的画家,偏偏画着超级巨画;经常不在家的商人,却有非常巨大的家园。许多人不断地追求巨大,其实只是被内在贪欲推动着,就好像买了特大号的鞋子,忘了自己的脚一样。不管买什么鞋子,合脚最重要,不论追求什么,总要适可而止。","我崇拜高尚的生命的秘密。我崇拜这生命在降生、成长、战斗、伤残、牺牲时迸溅出的钢花焰火。我崇拜一个活灵灵的生命在崇山大河,在海洋和大陆上飘荡的自由。是的,生命就是希望。它飘荡无定,自由自在,它使人类中总有一支血脉不甘于失败,九死不悔地追寻着自己的金牧场。"];
 for(var i = 0;i<oH.length;i++){
 oH[i].index = i;
 oH[i].onclick = function(){
 for(var j = 0;j<oH.length; j++){
 animate(oDiv[j],{height:0});
 }
 if(parseInt(getStyle(oDiv[this.index],'height')) == 0){
 animate(oDiv[this.index],{height:210}); 
 oDiv[this.index].children[0].innerHTML = str[this.index]; 
 }else{
 animate(oDiv[this.index],{height:0});
 }
 }
 } 
 </script>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。