一、问题总结:
样式必须直接写在元素内部才能通过div.style.left直接获取属性值(也就是必须是内联样式才行),定义在css中的样式不能通过这种方式获取。
让元素移动到200停止
setTimeout ( function () { var div = document.getElementById("div4"); //var left = parseInt(div.style.left) + 5; var left = div.offsetLeft + 5; div.style.left = left + "px"; if (left < 200) { setTimeout( arguments.callee, 50); } }, 50);
二、关于offsetLeft和left的区别(关于offsetLeft:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLElement/offsetLeft)
1.定义了position:relative或absolute属性的元素才有left属性,元素都有offsetLeft属性。
2.元素内联样式中设置了left,才能通过div.style.left获取;offsetLeft直接通过div.offsetLeft获取。
3.left可读可写,获取到的是字符串;offsetLeft只读,获取到的是数字。
相同点:定位方式一样,如果父元素设置了定位元素(position设置为relative或absolute),则相对于定位元素定位,否则就是相对于根元素定位。
三、案例:
HTMLElement.offsetParent 是一个只读属性,返回一个指向最近的(closest,指包含层级上的最近)包含该元素的定位元素。如果没有定位的元素,则 offsetParent 为最近 的 table 元素对象或根元素(标准模式下为 html;quirks 模式下为 body)。当元素的 style.display 设置为 "none" 时,offsetParent 返回 null。offsetParent 很有用,因为 offsetTop 和 offsetLeft 都是相对于其内边距边界的。
下面的span的父元素没有设置定位元素,所以该元素的offsetParent为根元素,此时的offsetTop相对于根元素定位。
<div style="width: 300px; border-color:blue; border-style:solid; border-width:1;"> <span>Short span. </span> <span id="long">Long span that wraps withing this div.</span> </div> <div id="box" style="position: absolute; border-color: red; border-width: 1; border-style: solid; z-index: 10"> </div> <script> var box = document.getElementById("box"); var long = document.getElementById("long"); // // long.offsetLeft这个值就是span的offsetLeft. // span是个行内元素,它没有没absolute定位,但还是默认offserParent就是父元素,而不是根 // box.style.left = long.offsetLeft + document.body.scrollLeft + "px"; box.style.top = long.offsetTop + document.body.scrollTop + "px"; box.style.width = long.offsetWidth + "px"; box.style.height = long.offsetHeight + "px"; </script>
如果给long的父元素添加一个定位属性,结果如下:
四、总结:
javascript中通过offsetLeft(offsetTop)方法获取元素偏移值很方便,得到的是数值;改变元素的偏移值使用style.left(top、right、bottom),通过style.left获取的是一个字符串的值,如果要通过style.left来改变元素位置,先要通过parseInt将获取到的当前left值转化为数值。
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中无法通过div.style.left获取值的解决方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言。
div.style.left
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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