效果图:

canvas实现图片根据滑块放大缩小效果

图(1) 原始图

canvas实现图片根据滑块放大缩小效果

图(2) 缩小后

canvas实现图片根据滑块放大缩小效果

图(3) 放大后

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8" />
 <title></title>
 <style type="text/css">
  #canvas1{
  box-shadow: 3px 3px 10px black;
  }
 </style>
 </head>
 <body>
 <canvas id="canvas1" width="500" height="500"></canvas>
 <input type="range" name="slider" id="silder" value="0.5" max="1" min="0" step="0.01"/>
 </body>
 <script type="text/javascript">
 var canvas = document.getElementById("canvas1");
 var context = canvas.getContext("2d");
 var slider = document.getElementById("silder");
 var scale = slider.value;
 creatImg(scale);
  slider.onmousedown = function() {
  slider.onmousemove = function () {
   scale = slider.value;
   creatImg(scale);
  }
  }
 function creatImg (scale) {
 var myImg = new Image();
 myImg.src = "https://gss0.baidu.com/-vo3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/902397dda144ad34ac75c376d7a20cf430ad857d.jpg"
 var imgh = canvas.height * scale;
 var imgw = canvas.width * scale;
 var x = canvas.width / 2 - imgw / 2;
 var y = canvas.height / 2 - imgh / 2
 myImg.onload = function () {
 context.clearRect(0 , 0 , canvas.width , canvas.height);
 context.drawImage(myImg , x , y ,imgw , imgh)
 }
 }
 </script>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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canvas,图片放大缩小,canvas放大缩小

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。