先看下面一段代码:

for(var i=0; i<10; i++) {
 $('#ul').bind('click', function() {
  alert(i)
 })
}

对于这段代码,当点击Id为“ul”的元素时,会出现弹出10个10。为什么会弹出10个10呢?

首先,这段代码中的点击事件不是绑定事件,是jQuery的绑定事件,那么绑定事件和普通事件是有区别的。普通事件中,如果对某一个元素添加多个点击事件,那么,最后一个将会把前面的所有点击事件全部覆盖,只能执行最后一个点击事件;而在绑定事件中,则不一样,在同一个元素上,即使绑定再多的点击事件,都会全部执行。也就是说,普通事件中的onclick只支持单个事件,会被其他onclick事件覆盖,而事件绑定中的点击事件可以添加多个事件而不用担心被覆盖。那么,可想而知,当点击Id为“ul”的元素时,一定会弹出10个弹窗。

如果还是不太明白,那么对代码进行变形之后,就很容易理解了。

其实,上面的那段代码可以变形为以下形式:

// i=0时
$('#ul').bind('click', function() {
  alert(i)
 })
// i=1时
$('#ul').bind('click', function() {
  alert(i)
 })
 
......
 
// i=10时
$('#ul').bind('click', function() {
  alert(i)
 })

扩展:下面这段代码是对上面的那段原始代码的比较,进一步说明普通事件和事件绑定的区别

for(var i=0; i<10; i++) {
 document.getElementById('ul').onclick = function() {
  alert(i)
 }
}

运行结果:弹出一个10

很显然,当触发点击事件时,会弹出10个弹窗。那么,可能又会有疑问?为什么会是10个10呢?不应该是0,1,2,3...10吗?为了解决这个疑惑,可对原始代码进行再次变形:

var i=0
 
$('#ul').bind('click', function() {
  alert(i)
 })
i=1
$('#ul').bind('click', function() {
  alert(i)
 })
 
......
 
i = 9
$('#ul').bind('click', function() {
  alert(i)
 })

原始代码,变形为这样之后,很显然,最终i的值是9,但是根据for循环的原理,在循环到i为9之后,会执行i++,之后再去判断i<10,此时已不满足条件,所以终止循环,最终i值为10。那么自然也就明白,为什么最终结果是10个结果为10的弹窗。

总结:这段代码看似简单,却涵盖了事件绑定、普通事件、for循环等多个知识点。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
js循环添加点击事件

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。