1. 说明
angular-material2自身文档不详,控件不齐,使用上造成了很大的障碍。这里提供一个方案用于封装我们最常用的alert和confirm组件。
2. 官方使用方法之alert
①编写alert内容组件
@Component({ template : `<p>你好</p>` }) export class AlertComponent { constructor(){ } }
②在所属模块上声明
//必须声明两处 declarations: [ AlertComponent], entryComponents : [ AlertComponent]
③使用MdDialg.open方法打开
//注入MdDialog对象 constructor(private mdDialog : MdDialog) { } //打开 this.mdDialog.open(AlertComponent)
3. 官方使用方法之confirm
①编写confirm内容组件
@Component({ template : `<div md-dialog-title>'确认操作'</div> <div md-dialog-content>确认执行操作"mdDialogRef.close('ok')">确认</button> <button md-button (click)="mdDialogRef.close('cancel')">取消</button> </div>` }) export class ConfirmComponent { constructor(private mdDialogRef : MdDialogRef<DialogComponent>){ } }
②在所属模块上声明
//必须声明两处 declarations: [ ConfirmComponent], entryComponents : [ ConfirmComponent]
③使用MdDialog.open打开并订阅相关事件
//注入MdDialog对象 constructor(private mdDialog : MdDialog) { } //打开 this.mdDialog.open(ConfirmComponent).subscribe(res => { res === 'ok' && dosomething });
4. 分析
如2、3所示,使用material2的对话框组件相当繁琐,甚至仅仅打开一个不同的alert都要声明一个独立的组件,可用性很差。但也不是毫无办法。
MdDialog.open原型:
复制代码 代码如下:
open<T>(componentOrTemplateRef: ComponentType<T> | TemplateRef<T>, config"htmlcode">
export declare class MdDialogConfig { viewContainerRef"htmlcode">config : any; constructor(private mdDialogRef : MdDialogRef<AlertComponent>){ this.config = mdDialogRef.config.data || {}; }有了它我们就可以定义一个模板型的通用dialog组件了。
5. 定义通用化的组件
//alert.component.html <div class="title" md-dialog-title>{{config"content" md-dialog-content>{{config"actions" *ngIf="!(config" md-dialog-actions> <button md-button (click)="mdDialogRef.close()">{{config"htmlcode">//alert.component.scss .title, .content{ text-align: center; } .actions{ display: flex; justify-content: center; }//alert.component.ts @Component({ selector: 'app-alert', templateUrl: './alert.component.html', styleUrls: ['./alert.component.scss'] }) export class AlertComponent { config : {}; constructor(private mdDialogRef : MdDialogRef<AlertComponent>){ this.config = mdDialogRef.config.data || {}; } }我们将模板的一些可置换内容与config一些字段进行关联,那么我们可以这么使用:
constructor(private mdDialog : MdDialog) { } let config = new MdDialogConfig(); config.data = { content : '你好' } this.mdDialog.open(AlertComponent, config)依然繁琐,但至少我们解决了对话框组件复用的问题。
我们可以声明一个新的模块,暂且起名为CustomeDialogModule,然后将component声明在此模块里,再将此模块声明到AppModule,这样可以避免AppModule的污染,保证我们的对话框组件独立可复用。
6. 二次封装
如果仅仅是上面的封装,可用性依然很差,工具应当尽可能的方便,所以我们有必要再次进行封装
首先在CustomDialogModule建一个服务,暂且起名为CustomDialogService
@Injectable() export class CustomDialogService { constructor(private mdDialog : MdDialog) { } //封装confirm,直接返回订阅对象 confirm(contentOrConfig : any, title "htmlcode">constructor(dialog : CustomDialogService){} this.dialog.alert('你好'); this.dialog.alert('你好','标题'); this.dialog.alert({ content : '你好', title : '标题', button : 'ok' }); this.dialog.confirm('确认吗').subscribe(res => { res === 'ok' && dosomething });按照这种思路我们还可以封装更多组件,例如模态框,toast等
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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