我们都知道,如果使用原生路由的话,Angular的视图是通过ng-view这个指令进行加载的。比如这样:<div ng-view></div>。一般,我们都会把这个指令放在index.html这个文件里面,然后,通过控制器来加载相应的模板视图。比如这样:
var bookStoreApp = angular.module('bookStoreApp', [ 'ngRoute', 'ngAnimate', 'bookStoreCtrls', ]); bookStoreApp.config(function($routeProvider) { $routeProvider.when('/hello', { templateUrl: 'tpls/hello.html', controller: 'HelloCtrl' }).when('/list', { templateUrl: 'tpls/bookList.html', controller: 'BookListCtrl' }).otherwise({ redirectTo: '/hello' }) });
这是属于AngularJS的原生路由定义。从表面上看似乎挺方便,没有什么太大的问题。但是细想一下,如果说我们有一个网页,左边是菜单栏,右边是各个菜单所对应的视图。那么,如果按照这样的定义,点击每个菜单项,岂不得刷新整个网页?而我们想要的只是右边的视图刷新。所以,这就要用到嵌套路由了。
所谓嵌套路由,就是视图里面还可以再嵌套视图,路由里还可以再嵌套路由。并且,通过ui-router,可以实现不同视图之间的参数传递。
ui-router定义路由的时候,与ngRouter不一样,它是使用.来进行定义的,并且在html标签里,不使用ng-view,而是使用ui-view,比如<div ui-view></div>。ui-router提供了$stateProvider,$urlRouterProvider来进行路由定义。
下面的实例演示如何实现路由嵌套:
home.html
创建如下的html页面:
<div class="jumbotron text-center"> <h1>Home</h1> <p>This page demonstrates <span class="text-danger">nested</span>views. </p> <a ui-sref=".list" class="btn btn-primary">List</a> <a ui-sref=".paragraph" class="btn btn-danger">Paragraph</a> </div> <div ui-view></div>
home-list.html
创建如下的html页面:
<ul> <li ng-repeat="topic in topics">{{ topic }}</li> </ul>
about.html
创建如下的html页面:
<div class="jumbotron text-center"> <h1>The About Page</h1> <p>This page demonstrates <span class="text-danger">multiple</span>and <span class="text-danger">named</span>views.</p> </div> <div class="row"> <div class="col-md-6"> <div ui-view="columnOne"></div> </div> <div class="col-md-6"> <div ui-view="columnTwo"></div> </div> </div>
table-data.html
创建如下的html页面:
<h2>Ice-Creams</h2> <table class="table table-hover table-striped table-bordered"> <thead> <tr> <td>Name</td> <td>Cost</td> </tr> </thead> <tbody> <tr ng-repeat="topic in topics"> <td>{{ topic.name }}</td> <td>${{ topic.price }}</td> </tr> </tbody> </table>
注意,到目前为止,我们还没有插入任何AngularJS路由或者其它任何框架。目前我们只是创建了一些页面片段,我们需要一个占位或者说父页面来装下这些页面片段。让我们把这个页面叫做 index.html.
index.html
用如下内容创建这个html页面
<!doctype html> <html ng-app="routerApp"> <head> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" href="css/bootstrap-3.0.0/css/bootstrap.css" rel="external nofollow" > <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.min.js">在主页中我们引入了angular.min.js、angular-ui-router.js、angular-animate.js和app.js。在class为Container的div中我们创建了一个<div ui-view=""></div>, 该 div 内的 HTML 内容会根据路由的变化而变化。在<a ui-sref="home"></a>中ui-sref 指令链接到特定状态。
在app.JS文件的内容,我们声明了AngularJS模块和路由配置。当页面加载的时候我们会在index.html中显示home.html的内容。代码如下:
var routerApp = angular.module('routerApp', ['ui.router']); routerApp.config(function($stateProvider, $urlRouterProvider) { /*路由重定向 $urlRouterProvider:如果没有路由引擎能匹配当前的导航状态,那它就会默认将路径路由至 home.html, *这个页面就是状态名称被声明的地方. */ $urlRouterProvider.otherwise('/home'); $stateProvider .state('home', { url: '/home', templateUrl: 'tpls2/home.html' }) /* nested list with custom controller*/ .state('home.list', { url: '/list', templateUrl: 'tpls2/home-list.html', controller: function($scope) { $scope.topics = ['Butterscotch', 'Black Current', 'Mango']; } }) // nested list with just some random string data .state('home.paragraph', { url: '/paragraph', template: 'I could sure use a scoop of ice-cream. ' }) .state('about', { url: '/about', /* view 用在该状态下有多个 ui-view 的情况,可以对不同的 ui-view 使用特定的 template, controller, resolve data 绝对 view 使用 '@' 符号来区别,比如 'columnOne@about' 表明名为 'columnOne' 的 ui-view 使用了 'about' 状态的 模板(template),相对 view 则无*/ views: { // 无名 view '': { templateUrl: 'tpls2/about.html' }, // for "ui-view='columnOne'" 'columnOne@about': { template: '这里是第一列的内容' }, // for "ui-view='columnTwo'" 'columnTwo@about': { templateUrl: 'tpls2/table-data.html', controller: 'Controller' } } }); }); routerApp.controller('Controller', function($scope) { $scope.message = 'test'; $scope.topics = [{ name: 'Butterscotch', price: 50 }, { name: 'Black Current', price: 100 }, { name: 'Mango', price: 20 }]; });以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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