最近被问到了一个问题:
javaScript 中的箭头函数 ( => ) 和普通函数 ( function ) 有什么区别?
我当时想的就是:这个问题很简单啊~(flag),然后做出了错误的回答……
箭头函数中的 this 和调用时的上下文无关,而是取决于定义时的上下文
这并不是很正确的答案……虽然也不是完全错误
箭头函数中的 this
首先说我的回答中没有错误的部分:箭头函数中的 this 确实和调用时的上下文无关
function make () { return ()=>{ console.log(this); } } const testFunc = make.call({ name:'foo' }); testFunc(); //=> { name:'foo' } testFunc.call({ name:'bar' }); //=> { name:'foo' }
这个例子可以看到,确实箭头函数在定义之后,this 就不会发生改变了,无论用什么样的方式调用它,this 都不会改变;
但严格来说,这并不是“取决于定义时的上下文”, 因为箭头函数根本就没有绑定自己的 this,在箭头函数中调用 this 时,仅仅是简单的沿着作用域链向上寻找,找到最近的一个 this 拿来使用罢了;
从效果上看,这和我之前的理解并没有多大偏差,但它们的本质却是截然不同,箭头函数并不是普通函数新增了 this 不受调用时上下文影响的特性,而是减少了很多特性;
箭头函数其实是更简单的函数
实际上箭头函数中并不只是 this 和普通函数有所不同,箭头函数中没有任何像 this 这样自动绑定的局部变量,包括:this,arguments,super(ES6),new.target(ES6)……
借用别人的一个例子:
function foo() { setTimeout( () => { console.log("args:", arguments); },100); } foo( 2, 4, 6, 8 ); // args: [2, 4, 6, 8]
在普通函数中,会自动绑定上的各种局部变量,箭头函数都是十分单纯的沿着作用域链向上寻找……
箭头函数就是这么个简单、纯粹的东西;
所以我个人认为箭头函数更适合函数式编程,除了它更短以外,使用箭头函数也更难被那些没有显示声明的变量影响,导致你产生意料之外的计算结果;
那么普通函数能否实现和箭头函数一样的效果呢?
如果是像当初的我一样简单的考虑固定住 this 这个易变的家伙……那倒是很简单,有些常用的方法,比如这样:
function make () { var self = this; return function () { console.log(self); } }
或者
function make () { return function () { console.log(this); }.bind(this); }
然而第二种方法只能固定 this 这一个变量而已,如前文所述,箭头函数中的 arguments 等变量也是从作用域链中寻找的,为了实现类似的效果,我们只有重新定义一个局部变量这一种方式,而 babel 也是使用这种方式对箭头函数进行处理的。
function make () { return ()=>{ console.log(this); console.log(arguments); } } //babel it... function make() { var _this = this, _arguments = arguments; return function () { console.log(_this); console.log(_arguments); }; }
那么……如果我想在箭头函数中使用 arguments 该怎么办?
……我觉得如果你有这个需求,可能还是用普通函数更合适一点……
但并不是说在箭头函数中无法以类似数组的形式取到所有参数,我们可以利用展开运算符来接收参数,比如这样:
const testFunc = (...args)=>{ console.log(args) //数组形式输出参数 }
或许真的有场景需要用到这种写法,但我还是认为,箭头函数更适合那些接受固定的参数,返回一个计算结果的简单情况;
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中的普通函数和箭头函数的区别和用法详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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