狩猎笛的一大特点是可以通过演奏不同的音色达到给队伍里的玩家上不同的buff,天生就是一款擅长辅助的武器。许多玩家玩惯了输出型武器,不知道狩猎笛怎么辅助,今天小编为大家分享一位名为“hukehuke1”的玩家的辅助向狩猎笛玩法心得。

《怪物猎人:世界》狩猎笛怎么辅助 辅助向狩猎笛玩法心得

本人多数都是个人私货——玩笛子的实在太少了,想找人讨论都找不到人。所以说的不对之处请各位大神轻喷,多讨论多交流——近期我会追加一些笛子攻击动作值,输出手法介绍,这样的内容。不过毕竟现在春节已过,缓慢施工中。。。

MH系列我所有武器都用。如果我想输出,我有非常多种武器选择;如果我想辅助,一般来说我只能选择笛子和片手。笛子的优势是各种不同的buff,片手的优势是吃药快,而且上背容易,异常状态片手也可能提供麻痹或者眠毒。那么我选择带片手,出广域化;我也可以选择用buff笛子,给队友上buff而且出广域化关键时刻给队友加血。

我玩笛子,一直都是偏辅助,一直都是出广域化的流派。各位如果觉着喜欢自己单撸,那直接抄一套不带集中的锤子配装就可以——如果真的喜欢输出硬干,为什么不选择锤子,选择笛子呢?游戏的武器多样化,发挥自身武器的优势才是比较好的玩法。

关于笛子输出手法,有大神单刷灭尽2分21秒的视频。大家请自行去B站搜索:MHW 狩猎笛

要聊笛子,首先先聊一些问题吧。解决这些问题,才能更好的用这个武器。

1、为什么用笛子

这让我想起来玩moba里,有些人会抱怨,为什么我是五号位就一定要逼我玩辅助。因为多数人都不想玩辅助,都希望自己大杀特杀,都希望自己把怪砍得嗷嗷叫。

然而——并不是所有人都是这么想的

在我看来,我用笛子的目的很简单:能让四人队伍以更短的时间内打过boss,或者高难度任务提高队友防御力或者特定buff,降低翻车危险。这一点是其他武器无法替代的。(比如斗技场苍樱任务中,全异常状态无效的buff,又或者打钢龙的时候,风压完全无效的buff)

如果说一个普通输出武器的输出是1(盾斧至少有1.5吧23333),那么在我的观念里,0.5+1.3+1.3+1.3一定是比4要来的大的(当然你笛手要能打到0.5,同时也得能让队友发挥出1.3的实力才行,这一点后文再述)

2、什么时候不该用笛子

这里我就直说了——队友的硬件或者软件实力不如你的时候(带小号,或者队友明明不是小号但是。。。。你们懂的),不要用笛子。换成其他更功利性更猛的武器比较好。指望队友不如指望自己,输出就靠你了。另外你没有两三个可靠队友的时候,也尽量不用笛子吧。用输出武器可能会更靠谱,狩猎时间更短。

3、用笛子有什么要注意的?

最重要的就是:不要认为自己是个只能在一边喊666的辅助。平时打多蹭刀;音色满了去边上吹个buff也就算了,怪倒地的时候,一定要去打头。

队友看不见你打多少伤害,人家锤子一锤下去可能砸个300多。你一锤子下去没准只砸了几十,但是关键是,你上去打了。你认真打了。你不是只会喊666的划水角色。你打与不打,对队友的心态影响是很大的。

不要因为用笛子就心安理得的加完buff划水!

那么聊天阶段结束了,现在说说正题。

1、笛子都有什么音色 哪个笛子好

2、出什么技能好

3、笛子使用上有什么技巧(本文最重点)

攻小,吹两遍变成攻大,15%的基础攻击提升。下文中所谓的攻大笛子指的其实是带有旋律攻小的笛子,因为吹两边就变成攻大了。

攻大,吹两遍变成攻超,20%的基础攻击提升。

防小防大——同攻击力

注意这游戏笛子的buff,是提高你基础面板的属性。举个栗子,你武器攻击力100,甭管你带没带力之护符,吃没吃鬼人药,出没出攻击力+7。攻超笛子对你的加成,最终就是面板+20。

哪怕你加了一坨buff。攻击力堆到了200,笛子对你的加成还是基础攻击力或者防御力的20%——所以基础攻击力越高的武器收益越大,防也是一样。

强走,差不多相当于体术2加飞人,吹两遍持续时间延长。

耳栓,吹两遍不是高耳,而是持续时间延长。

体力回复速度up——提高红血自动回复速度。这个音色的笛子我个人很不推荐。没有这个音色的时候,挨打知道吃血药。。。有了这个音色,挨打没准就等红血自动回复。。。更容易出事故。

风压完全无效——对钢龙有效,其他废话我不多说了。以前笛子是无法抗古龙风压的,这作,哼哼。。。同时风压无效这个音色,对钢龙的风压大概是不起作用的(个人没试过)

各种加血的音色——能用广域化解决的问题,没必要上回血笛子。而且广域+吃蘑菇可以广域化强走,可以广域化体力高速回复(回红血速度变快),对应有这几个音色的笛子的地位,也会相对下降。

紫蓝橙——冥灯笛专属音色

攻大防超,强走,风压完全无效。对钢龙必带。带上这个,没有风压的钢龙就像是没牙的老虎,再带上夺命13闪。。。你和你的队友或许会发现钢龙才是这游戏最好打的古龙,比尸套还好打。

虽然这作强走的效果被削弱了,依然不妨碍这个笛子音色是最综合最万能的,武器上还有三个三孔。遇事不决就带冥灯笛。

紫青橙——炎王笛专属音色

全异常状态无效,精灵王加护,异常状态攻击强化(强化毒麻睡还有爆属性)

这音色怎么说呢,很微妙。。。异常状态攻击强化吧,对多数正常队伍的输出面可以说毫无提升(我指的输出是出了弱特超会心那些物攻队友)。如果你们有眠有麻或者带毒带爆,那这笛子还不错。

防守面呢,概率发动的精灵王加护对降低队友受伤,是个减伤期望很高的技能,但是不稳。对近战来说,概率发动无所谓。对远程来说,多数远程面对历战古龙都只有一滴血,如果你吹一个防超,能让远程从一滴血变成两滴,那么这时候带防超还是更好的。如果不能,那或许拼脸发动精灵王加护有用吧。。。

这笛子最重要的是全异常状态无效,打斗技场苍樱的时候非常重要。打同场双怪最怕的就是眩晕被combo,异常状态无效既可以免疫中毒,又可以不被晕。队友变得安全许多。

紫青空——攻超耳栓笛(骸骨笛,泥鱼龙笛)

音色,攻超,耳栓(不是高耳!),导虫追踪力强化,泥无效,地形伤害无效。

作为笛手,区分怪是否高吼是有必要的。对于低吼的菜鸡怪,攻超耳栓笛是无可替代的最强输出笛。其他音色不评论。。。

这里提一句,大神单刷灭尽2分21秒用的就是骸骨笛。想学习的玩家去B战自行搜索 MHW 狩猎笛

紫绿橙——灭尽笛专属音色

高耳,20%会心。这个笛子吧,很微妙。如果大家都没有超会心,那么这20%的会心收益是极低的(期望提升5%),有了超会心能稍微强一点,(期望提升8%,比攻超差远了)。如果你队友武器有负会心,他又没出耳栓,那么可以用这个笛子来py一波。一定可以让他输出爆炸的。

紫红蓝——攻超防超,体力最大值+50,风压无效(矿石笛,岩贼龙笛)

攻超防超不多说,体力最大值跟料理的+50重复,可以跟技能(体力+50叠加)。 说白了是个忘了吃料理的时候,吹一个这音色省一个秘药也就这点作用了。 感谢125楼补充,有个操作是,当没有体力上限buff的时候,第一次演奏这个buff,会为全队队友回50血。但是有这个buff的时候,演奏就没有回血效果了。可以当做有一个CD的加血来用。

风压无效,钢龙风压大概是扛不住的(这时候请用隔壁的风压完全无效)比较万金油的笛子,总之很推荐这个音色的笛子。

紫绿空—— 回血大,高耳

我个人不推荐回血笛子,只推荐buff笛。理由上面讲了。所以说这笛子就一个高耳——请用隔壁灭尽的高耳会心灭尽笛替代它

紫青空——强走,抗风压,防大,特殊装备持续时间延长,气绝无效。

这笛子没有攻击面音色。特殊装备持续时间延长?——我个人没用过,我感觉是个玩具。风压无效,隔壁冥灯可是风压完全无效。气绝无效。。。。一般来说有这个需求的时候上炎王笛的全异常状态无效了。。。强走?冥灯笛也有啊。。。

总的来说不如前面讲的冥灯笛。冥灯笛攻守兼备,也带强走和风压完全无效。是这种笛子的上位替换版。除非你一定要气绝无效,否则请用冥灯笛

紫蓝黄——强走,风压完全无效,防大,冰耐性,音爆弹(雌火笛,飞虫笛)

冰耐性?锈钢龙出了之后或许这笛子能翻身(前作这音色的笛子确实是打钢龙的不错选择),但是这作钢龙不带冰属,那就。。。。请用冥灯笛。

顺便一提飞虫笛自带麻痹属性和白斩。。。。或许可以用来控场玩?我感觉是dalao的玩具,好看未必实用啊。。。。古龙都不太吃麻痹吧。。。。

紫青绿——强走,风压无效,防大,加血解毒

首先解毒的音色不靠谱。有你吹这音色的功夫,队友早死了。。。直接广域化吃药不好吗?其他音色被冥灯完爆。请用冥灯笛。

紫红绿——爆鳞笛专属,攻超,体力回复速度大

体力回复速度的话,广域化吃个毒蘑菇不就行了(虽然并不知道毒蘑菇是体力回复速度小还是中还是大)

所以这笛子就一个音色,攻大。。。emmmm自戳双目 但是不管怎么说,还有个攻大,也能带出去玩。。。 感谢125楼朋友补充说,爆鳞笛子有攻大属性好,适合solo~

紫红黄——攻大,火抗,音爆弹,骨锤龙笛子你好惨啊。。。怕

天啊,火抗笛子怎么这么惨。。。。这音色我无f@ck可说。。。队友要是天天被火属性攻击打的找不着北了,你上这个笛子,大概也是救不了的吧。。。。

紫青黄——麻痹无效,耐震,水耐龙耐,属性攻击up,音爆弹

都是好微妙的音色,属攻强化吧,这作属性攻击又不吃香,防御面吧。。。与其说带这些微妙的音色不如直接带攻大防大不好么。。。。除非你一定要龙耐,水耐或者麻痹无效耐震,否则请用冥灯笛。

紫绿黄——麒麟笛专属,精灵王加护,雷耐性,属性攻击up,音爆弹。

我为了提高打历战麒麟的容错率,造了一把雷耐笛。。。。但是用雷属性笛子打麒麟吧。。。。总感觉怪怪的。。。虽然你个人输出很低,但是雷耐高而且有了精灵王加护之后,对麒麟各种雷属性攻击的减伤高了点,还是多少有点效果的(但是毕竟带这笛子,少了一个输出。也很难说好不好用,见仁见智吧)

总结一下——前期用骨笛,矿石笛都可以用。矿石笛前期攻大防大,中期还可以转灭尽。矿石攻超耳栓笛也很不错。

后期:冥灯万金油吊打钢龙强无敌,攻超耳栓笛打菜鸡怪很有用。炎王全异常无效可收藏一个。灭尽会心高耳笛子非常有用。

必备:吹笛名人

推荐技能:广域化,茸食(吃蘑菇)

可选技能:攻大,挑战者,弱特,快食,满足感

笛子的技能选择很随意。想辅助就出广域化吃蘑菇纳刀快食,想输出就直接照着隔壁锤子出装来一套搞起。但是记住一句话:你选择的所有技能,是为了更快打过boss服务。你可以辅助,你或许可以在关键时刻拯救队友,但你不能只是辅助。

吹笛名人,提高音色buff持续时间,降低你反复吹音色耽误的输出时间

广域化,复数个人掉血的时候吃药,提高每个队友的输出时间。另外也防止队友忘带解毒药,打消果实这种情况。

记住一件事,平时不要没事就帮队友吃药。你帮他吃药会产生依赖心理,有的人看你频繁替他吃药,可能会无脑莽,更容易出问题。而且关键时刻你没帮他吃药没准他还埋怨你。所以我个人原则是:“复数个队友被boss同时命中,复数队友血量不满的时候,你可以哪怕自己满血都吃药” ,除此之外就是单个队友被boss combo,预计起身之后会晕的时候,你要么帮他吃药,要么闪。其他时候假装自己没有广域化这个技能,正常吃药。

另外有茸食的时候,爆炸菇麻痹菇不要省,每盘都吃一个。队友有需要强走的时候也吃个广域化强走。

个人建议出输出技能,广域5回复药G拯救队友足够,快食是片手更适合出的技能,我感觉没必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是图啥。

如果队友被combo了,你看他血线很危险,预计他起身之后要晕。那你直接收武器吃俩G药就足够了。这要是都救不回来,那只能靠闪光弹,或者安心等死了。

这里特意提一下茸食(吃蘑菇),这技能配合广域5堪称神技配合。蓝蘑菇瞬间加血,毒蘑菇加回体速度(解裂伤!),爆炸菇=鬼人药,麻痹菇=硬化药,鬼爆炸=强走(广域化强走,很重要),风茄=秘药(这个肯定不能广域化2333,不然没法玩了)

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。