在《杀戮尖塔》中,卡组的构成是游戏通关的重要组成部分。同时每个角色都有自己的许许多多的流派,但是身为一个rougelike游戏,每一张选牌,每一场游戏,卡组构成都是不一样的。下面小编将带来《杀戮尖塔》盗贼的选卡思路攻略。
想要通关,最重要的是你需要知道当前情境下,你应当做什么,这也是游戏经验能积累的东西。
我应该提升我的输出,还是提升我的防御?我是否应该锻造?这血量能卖嘛?等等...
盗贼在早期是十分缺输出的,这也是我们在1,2层主抓的方向,换言之,战斗力不够之前少走问号事件。
而盗贼也是稍微给点滋润就能迅速成长的职业,拿到神化,玻璃刀刃一类有效提升战斗力的牌,你会发现世界都变了。
我印象中,常见的有两个误区
1、我就是想玩xx贼。
在高难度下,其实是一个被游戏玩的过程,不是你想玩xx贼就能玩的。通常是拿到关键单卡/遗物之后围绕构筑一套有强度的卡组。比方说苦无手里剑 神气致胜 凌迟 对应各种低费单卡,绷带铜钹对应各种弃牌,干煸之手对应大量能力和过牌等等...比较有趣的是,头骨与 小刀+涂毒 的相性要比传统毒贼好很多。
这里还要顺带吐槽一下毒贼,毒瓶+是一张对抗 乐嘉,小红,六火,变形怪都极其优秀的单卡,搭配催化剂爆发夜魇等更是能秒天秒地,但它第二层真的很卡手。没加费遗物的情况下,出手回合防御极度空虚,没配合生效缓慢,而二层许多敌人都是久拖不利的(包括邪咒,三鸟人,三基佬等等)。
拿一张毒瓶+在1层补伤害没什么问题,但并不推荐为了毒瓶+就把自己绑死在毒贼上,因为你真的要抓得很顺,不然二层普通敌人都会把你咬个半死。
2、这牌不错,我要了。
一个很简单的逻辑是,升级过的卡通常比没升级过的强。刀刃之舞+ 可能 比斗篷与匕首+ 更适合你这套牌,但你并不总有升级位。如果你的套牌都是升级过的卡,那就好比自带了神化,不强都是有难度的。
同时,套牌过厚,核心张就不容易抓到,尤其是各类能力牌,神化,子弹时间,肾上腺素等。
不过,杂技一类的过牌并不在讨论范围之内。如果你觉着你经常用不完费用,杂技就是可以无脑抓取的单卡。我十分喜欢玩的一个套路就是,大量过牌+抢占先机的伪无限贼。
感觉说得太抽象,后面具体说一下应对不同敌人的对策,和一些值得一提的事件。
每一层入场的时候可以看到boss,凭借丰富的死亡记录..该补哪些东西,年迈的玩家通常都心里有数了。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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