应龙是中国古代神话中的神兽,曾作为黄帝的大将斩杀过蚩尤和夸父,也帮助过大禹治理过洪水,而在无双大蛇系列游戏中他也是多次登场了,那么《无双大蛇3》中他的使用技巧又会有哪些变化呢,一起来了解一下网友“萌萌的一酱”是怎么说的吧。

《无双大蛇3》应龙怎么用 应龙战斗技巧介绍

人物类型

力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)

神器

十束剑(普通神术为召唤两个分身砍出令敌人浮空的刀气,移动中可以释放;蓄力神术为从天上降下一把巨剑攻击)

技能分析

6方:大范围双剑乱砍,最后一下带属性。还算不错的普方,在人群中出没有什么危险。

C1:双剑插地,引发一个力场,并附加buff。由于buff的附加不是主要输出手段,因此这些附加buff的招式一般不刻意使用。

C2:上挑一下。EX:再上挑一下同时将双剑合并成一把对着上方敌人钻击同时附加buff,全程属性。其实我觉得这一招是削弱了,主要是削弱的范围,前作这一招出招几乎不挨打,本作两侧挨打的情况比较多,不过依然不影响这一招作为主力技使用。

C3:双剑打一下再直刺一下,带属性。附加buff后直刺会追加刀气,带属性。无视。

C4:小范围横扫一下再大范围横扫一下,全程属性。附加buff后结束式会追加刀气,带属性。还是没什么用,偶尔玩玩就可以了。

C5:横扫一剑后砸地,同时附加buff,全程属性。这一招的数据输出比较高,配合两段属性也还可以。不过也是偶尔玩玩就可以了。

C6:向前斜向斩击一下,然后再斩击一下,最后再挥一剑,全程属性。带buff后最后一下出一个刀气,带属性。虽然属性段数多,但是第一太靠后,二是依旧比不过EX。所以不用。

跳方:向下砍。 JC:砸地并放出冲击波,同时附加buff。没必要刻意使用buff。

马方:单边挥。马C:单边挥,带属性。赶路时偶尔用用马C就行了。

固有神术:用十束剑向前方发出一记冲击波,之后冲击波会爆炸,输出巨高。这一招的输出堪称恐怖,在高难度0连击的情况下都可以对无斗气敌将造成重创,更别提连击数起来之后了。用这一招需要注意:1.这一招范围不算很大,而且是打直线,所以一定要对准敌将并且之后不乱动摇杆再出手。2.这一招一开始的冲击波是带定身效果的,当前1.02有一个bug,用定身类固有神术打死混沌之灵,混沌之灵虽然空血,但很久都不会消失(这一点我在酒吞童子的固有神术那里也得到了认证),这点需要注意,如果需要兼顾杀将又杀混沌之灵,建议让混沌之灵只受到最后的爆炸伤害即可。

无双:双剑合并挑起敌人,对着空中的敌人一顿乱砍,同时向下发出刀气,最后再把敌人打到地上。这一招让古泽给修复了,蛇2U的时候这一招是垃圾中的垃圾,因为敌人可以受身,然后自己就在打空气,落地后敌人还会反扑。而本作中,敌人受身的问题解决了,挑起后可以正常打到敌将,就算挑空打不中,空中的刀气也可以打中敌将。只不过说了这么多,这一招输出还是很低,因此无视即可。

觉醒/觉醒无双:跟无双一样。算了吧,觉醒当做buff用好了。或者在觉醒中放一个固有神术。

属性搭配

炎风雷斩吸活神速天击神击猛碎再临。再临可以换进击或者快愈。这一套搭配没什么好说的,加成主力技即可。

战斗思路

直接C2EX和固有神术秒杀一切即可。C2EX连击数也非常不错可以配合固有神术。对付力型武将和怪物可以先普通神术打一下再出C2EX秒杀(觉得没必要也可以直接C2挑空秒杀,但安不安全我不保证了)。总之应龙在这一作是实打实的强人,而且相当无脑。唯一可能需要注意的就是弓箭兵而已,记得作战时多用用普通神术干扰弓箭兵。

标签:

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。