在《荒野大镖客2》的线上模式中,有一种PVP的对决比赛,可以让玩家与其他玩家进行枪战对决,但是有的玩家在对决中可能因为自己实力不够,总是败于敌手,为此,小编将为大家分享玩家“Highland”的对决技巧心得,希望能帮到大家。

《荒野大镖客2》线上模式对决心得

《荒野大镖客2》线上模式对决心得 线上模式对决技巧分享

R星游戏的家用机版游戏的自动瞄准就是,当我们原地不动时,系统会帮我们锁定原地不动的可以打的目标(但是在载具上的目标就都锁定得到)。

所以如果想要不挨子弹的话,就一定要尽量一直保持面对敌人的水平移动,但是有几个状况是很难不慌张的时候:

1、在帮枪换弹夹的时候,一换弹夹,一般人就会下意识想要赶快开下一发,然后就一直拼命按R2/RT,但是这个时候按R2/RT根本一点用都没有,因为这个时候人物在换子弹,怎么按开枪都不会有用。这个时候应该是要冷静,不断地保持移动,猛按X/A跑来跑去,不让人有办法锁定到你,等到弹夹换好后,按R2/RT有用了,才开枪。

2、 跟人对射的时候,大家仔细看很会玩的人的动作,他们在跟人对射的时候,近距离的时候会用飞扑来闪掉锁定以外,远距离的时候他们会在原地左右移动(瞄准状态中,L3/LS控制让人物会在原地左右跑,如果你有打开"切换跑步模式"的话,就不用猛按X/A,不然你就要连续按X/A让人物会跑起来),为什么要这样做?因为他们都知道R星游戏的帮玩家自动锁定的机制是怎么发动的,只要他一直保持在动,我们就没办法自动锁定到他。这招应该对80%以上的玩家都有用,因为大部分的人都是靠自动锁定在玩。

当然,这样子他也没办法自动锁定到你,但是因为他们都是玩枪战游戏玩到很熟的玩家,所以不需要自动锁定,只要我们打不到他,他还是可以利用他的摇杆操作技巧射死我们....,或是第三张死眼卡,英文名字叫paint it black,中文我忘了看叫什么,他是可以在死眼发动的时候,让使用者标记目标,然后再一次发射。

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一般人都只会原地不动,尝试想要自动锁定他们,但是这个时候是锁定不到的,自然就会被射死....。

下次这样跟人对射的时候,可以跟着这样一起做,就会发现就不会那么容易被人直接爆头,生存率大大提高。这说得容易实做起来难,因为大部分的人都会手忙脚乱,然后就不小心进入想要锁定对手却怎么都锁定不到的状况。

背地图,注意左下角的雷达,这都是基本功,如果对场地够熟从雷达上看到敌人的红点,脑海里就大概会知道他现在应该是在哪个位置,那个位置要从哪个角度去射会比较容易不死掉。

左下角雷达可以让它保持在"展开" 的状态,就会范围大一点点。

这次还有加入一个功能是,当L3/LS按下去,人物蹲下来的时候,雷达上的点会变灰色的,这时候敌人就没办法从雷达上看到你的位置,但是慢慢推L3 ,人物就会以很慢的速度往前移动,但是还是会保持潜行(自己的雷达上还是灰色的,代表别人的雷达上其实消失了),这一招把自己位置藏起来,在某些情境下很有用。

另外有一张死眼卡,它的功能是死眼发动的时候防爆头的,也是在对决比赛时很有用。如果明明有打到别人的头,但是对射还是输,就是对手有发动到这张的能力。这次线上模式的技能卡的设计可说是又让游戏增加了很多策略性!

最后,如果你去查询每一场对决比赛赛的MVP的ID,就会发现他们几乎都有在玩其他的枪战游戏,而且击杀比都超高的,2以上!!,一般休闲玩家本来就不太可能有办法跟他们对抗,但是只要不断练习,有做到上面讲的,应该可以有中间以上的水准,不至于玩得太差又能够享受枪战的快感!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。