《宝可梦探险寻宝》玩家的主要目的是攻克一个又一个的关卡,没一个关卡的怪物配置都不一样,玩家需要做出一些队伍的调整,下面小编就为大家带来一篇“约定的森林”分享的关卡探险系统介绍,希望对各位有所帮助。
关卡探险系统介绍
关卡系统
玩家可以带上最多三只宝可梦探索关卡,在关卡中,宝可梦们会自己寻找宝可梦战斗,而玩家可以另外即时地操控宝可梦使用所学到的招式进行攻击或辅助,同关卡每次挑战所出现的野生宝可梦不尽相同,但是强度是固定的,当玩家击败该关卡所有野生宝可梦时,关卡便会结束。每个关卡的最后一波野生宝可梦总是包含一只特别强大的宝可梦,而各地区的最后一关之最强的野生宝可梦则称作BOSS。
精灵数和P力石满时,是无法探险的,必须特训/回收到精灵和P力石背包有空位为止。
玩家每探险10次,必出1个词缀随机金色P力石。在探险地图左上角会有进度条显示进度。
每通过一个大关卡,就会获得一个石像,增加不同等级精灵经验获取速度。
通关一周目超梦关卡后,解锁第12关奇遇之岛。奇遇之岛一共12关限时关卡,关卡内遇到的BOSS全部随机。
第12关卡都有几率掉落贝壳,12-9几率目测最高。
游戏状态&增减益效果
游戏状态分为六种。分别是烧伤、麻痹、中毒、冰冻 、混乱、睡眠。这六种负面状态同时只能存在一种。跟主线游戏一样,有持续时间,时间结束自动清除。
减益效果跟增强效果,可以同时存在,相同效果则刷新持续时间。增强效果包括攻击、防御、速度、减益抗性增强。减益效果包括攻击、防御、速度减弱。
P力石的↓效果抗性提升词缀对应抵抗敌人释放减益效果,全异常状态抗性提升词缀对应抵抗烧伤睡眠中毒这些负面状态。
注释:增益BUFF可以叠加。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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