dlss是随着rtx系列显卡一块儿推出的新功能,在《战地5》中进行了实装。那么这一功能在战地5中效果到底如何呐?来看看由“明日香”分享的战地5dlss画面性能测试吧。
首先DLSS只能在开启RTX的情况下才能开启,也就是说想开启DLSS话你必须要打开DX12以及DXR。
第二我试了一下只有4K分辨率目前可以开启DLSS,2K和1080P分辨率时DLSS选项是灰色的无法开关,可能未来会支持。
不好意思同志们,上面说DLSS不支持1080p以及2K可能不对DLSS目前看其他人的测试可能是1080p 2K 4K都能开,但是必须是你显示器的物理分辨率才行,比如我4K的显示器就不能开2K 和1080p的DLSS。
画面对比图:
光追杀手鹿特丹
无DLSS为41帧,开启DLSS后为75帧,提升83%
关闭DLSS为34帧,开启DLSS为67帧,提升97%
不好意思同志们,上面说DLSS不支持1080p以及2K可能不对
DLSS目前看其他人的测试可能是1080p,2K,4K都能开,但是必须是你显示器的物理分辨率才行,比如我4K的显示器就不能开2K,和1080p的DLSS
开启DLSS 76帧,关闭DLSS 46帧,提升65%
开启DLSS 63帧,关闭DLSS 42帧,提升50%
以上都是最高质量DXR特效的帧数
如果降低DXR光线追踪特效的话
高质量:和最高质量帧数差不多
中质量,可以基本稳定75帧+,大部分时候在80真,偶尔能突破90帧
低质量:基本稳定在90帧左右,偶尔能突破100帧
中质量光追+DLSS的帧数比不开光追的帧数稍高
低质量光追+DLSS的帧数比不开光追的帧数高了很多
现在就是有个大BUG,DLSS不能在窗口/无边框窗口下开启,对于我这种无边框窗口用惯了的人来说非常的难受。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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