关于《刺客信条:大革命》的战斗部分,和前几代作品一样,并不是很容易属性的打斗系统,玩家不熟悉的话,很容易心态爆炸,刺客信条游戏和其他动作游戏不一样,战斗很多动作都是有随机动作的,玩家最多算是下达命令的那种,角色操作出来的结果往往完全不同,比如你只需要按E防反一下,角色却能展现出上十种防反动作,所以对战斗系统的解析,我们也打算分享一下,希望能帮帮助到大家。

《刺客信条:大革命》战斗系统图解分享

《刺客信条:大革命》战斗系统图解分享

高调与低调刺杀

似乎关于此处没有什么搞不懂的地方,但仍有很多关键时刻派上用场的冷知识;例如按住高调键,双重空中刺杀的判定范围会変大,无视敌人警戒状态的必杀判定"掩体刺杀",隐匿人群状态相比前作更不容易被发现,甚至可以掩护空中刺杀(敌人处在人群之中)

进入潜行模式后,雷达会显示附近敌人的位置,掩体,窗台剌杀也有高调与低调的区别。

小BUG:

窗台调刺杀之后无法从原位量进入窗口.薄要稍稍移动一下

ps:大革命中其实也有着前作一样的"不致命袭击。 不杀死故人却可以另其失去行动力,在敌人身边长按E,直到敌人失去行动力松手,即可完成不致命的刺杀。

高调窗台刺杀比较有用,在部分地图可以有效防止尸体掉下去被看见。高调掩体刺杀则纯粹耍帅,容易惊动敌人!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。