《地球防卫军5》最近重回大家的眼中,热度算是回升,不少玩加入抵抗外星人的旅途中。本文带来的是《地球防卫军5》游戏相关设定介绍,希望能给给大家带来帮助,来自玩家“gta之我爱”的分享。
游戏各类设定的进化与改变
1、本游戏仍然为与前作一样的游戏关卡攻略制,难度仍为五个(是否有新难度目前还不得而知)。但在“完成度”方面有了改变,就是:如果玩家使用一个游戏兵种,攻克了一个游戏关卡的HARD难度的话,则此游戏兵种的EASY和NORAML挑战则自动达成,但HARDEST和INFERNO则无此效果,需要玩家逐一攻克。此设定在单机/联网模式中均有效。
本游戏刚开始时,玩家只能选择EASY、NORAML、HARD三个游戏难度进行攻略。HARDEST和INFERNO难度挑战的解锁方式为:
单机模式通关,即可解锁单机与联网模式的HARDEST和INFERNO难度挑战;联网模式通关或通关最后一关(需要联网进可以攻略此游戏关卡的游戏房间),也可解锁单机与联网模式的HARDEST和INFERNO难度挑战。
另外,玩家在联网模式通关后,即可解锁单机/联网模式HARDEST和INFERNO的难度挑战。但玩家在单机模式通关后,只能解锁单机模式的HARDEST和INFERNO的难度挑战,联网模式则无法解锁(无效)。
2、本作地图方面,可抵挡敌人各类伤害的“无敌”建筑物基本不存在了。
3、本作新出现的敌人,十分考验玩家对地图中各类建筑物的战术策略应用。
4、最大的变化,要属攻略游戏关卡完成后的结算模式了。具体改变为:
增加游戏人物血量的道具箱子和武///器箱子变为四个游戏兵种均有:即除玩家操作游戏兵种外的其他游戏兵种也会(强///制)获取。一般来说,以玩家操作的游戏兵种为最多,其他游戏兵种按数量分配。
此方面的改变,可以使玩家在不操作其他游戏兵种的时候,也可为他们刷取道具和武器箱子。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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