《全面战争:三国》近战单位的伤害一直是战场上的主要伤害,纯粹依赖弓箭的战术也有,但是弓箭手一旦被近身,基本上会全军覆没,需要玩家有自己的近战部队进行白刃战,才算是取得胜利的关键。

《全面战争:三国》近战单位基础伤害对比分享

三国中所有单位的基础近战攻击都是100%,也就是说打0近防的敌人刀刀必中,近战回避与盾牌提供的近战回避直接和这个100%进行减法,最低可以直接被减到0,所以闪避技能一放就能近战无敌(冲锋能说明减闪避)……

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。