《变量》里边有很多装备,其中暴击类装备可以增加塔的暴击率和暴击伤害,也就是提高单发子弹的伤害,对于一些塔提高很大,下边就给大家带来变量暴击类装备一览,大家可以来看一看。

《变量》暴击类装备一览

变量暴击类装备一览

曲率膛线: 暴击伤害+400% 如果基础暴击率为0则+10%

充能膛线: 暴击伤害+100% 每次造成伤害+10%暴击率

极端自闭企鹅: 暴击率+100% 周围1格内每有一塔暴击伤害-50% 周围两格内没有塔时暴击伤害+200%

下课铃: 每过一秒,每点攻速增加0.5%暴击率,1%暴击伤害。攻速为5以上时爆伤加成翻倍。

远视瞄准镜: 每格攻击范围增加5%暴击率 50%暴击伤害 攻速+1

无名勋章:基础暴击率*2 基础暴击伤害*4 攻速+1

暑假作业:攻击的怪物到核心的距离少于关卡数时,暴击率+100%

小八的女装:暴击伤害+50%。每次暴击使自己和周围1格内的塔获得1格攻击范围、5%基础攻击力的额外攻击力,持续3s,可以叠加。

学习芯片弱点:150s内,每次击杀获得2%暴击率,3%暴击伤害

暴击放大系数

暴击放大系数= 1 – 暴击率 + 暴击率*暴击伤害

下课铃能提供随时间增长的暴击率和暴击伤害

无名勋章、五彩气球能提供大量暴击伤害

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。