《枪火重生》是一款roguelike游戏,在每一局中,玩家都可以考虑自己要走的流派方向,玩家“49475147”带来了《枪火重生》手雷元素辅助猫玩法介绍,对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《枪火重生》手雷元素辅助猫玩法介绍:
流派推荐:手雷元素辅助猫
打了好几十把噩梦都用的这个套路,偏混搭,所以几乎可以无脑玩,一把输出在1kw到2.5kw之间(看队友和秘卷),且比较适合萌新。
金爵觉醒篇
紫色的源力不点,元素余韵和扔雷加盾的不点,雷电支配大概率不点。如果三个都是以上觉醒那么雷电支配和定身时间优先级会高点。
腐蚀支配:提升毒元素伤害。除非来得太晚第三章才第一级,那么肯定是无脑点搏一把三级起飞。基本就是提升手雷伤害,三级后对每个怪首次爆头就会扔个雷在怪身上(不消耗手雷)。
腐蚀爆炸:被手雷影响到的敌人死亡后会爆炸。一般来说猫扔雷都是往怪堆里扔,所以连锁爆破输出非常爆炸。只有一级优先点上,早点早爽。
剧毒烟雾:极大的提升手雷基础伤害。第一级加300%基础伤害优先级较高,不点这个伤害比较刮痧,如果第二级来得早可以赌三级,否则一级就够。
火上浇油:打元素异常的敌人会获得短暂的射速提升。一开始我也不看好这个觉醒,后来觉得确实强,直接提升武器输出。点了这个就基本意味着非元素武器都在考虑范围外。
火焰支配:增加火焰伤害。本套路主打火毒,火来自主武器,毒来自手雷。对于枪打得不是很准的人来说优先级不高。
诅咒烟雾:被烟雾影响的敌人大幅降低伤害且轻微增加受到伤害。第一级是从无到有,优先级较高。组队的话怪物伤害会增加所以经常有人被瞬秒,点出这个可以有效的保护队伍的安全。
烟雾大师:增加毒烟的持续时间,降低伤害触发间隔。比较中庸的选择,强化手雷输出。
扩充背包:增加手雷携带上限。一些持久战中手雷会不够用,尤其是第三章打虚妄僧。对萌新来说优先级要高一点,如果你非常会把握什么时候需要扔雷什么时候不需要,需要扔在哪里,需要扔多少个,那么这个可以不点。
元素之怒:增加对元素异常的敌人的伤害。朴实无华的选择,手雷的毒也算元素异常。但是前两级提升较小,如果来得晚则可不点。
雷电支配:增加雷伤害。如果你喜欢玩如律令,那可以考虑。
可以看出本流派大部分都是可以点的,不依赖三级觉醒容易成型。
武器选择篇
这游戏的武器太不平衡了,要么强到芜湖起飞要么就是破铜烂铁 。
本流派不需要依赖一些词条和秘卷,但是武器的选择非常有限。
如果萌新没有解锁一些武器,那可以按回车打字让大佬给你一把。组队的武器是独立次元存在的,但对地上的武器按键就可以分享给队友,或者扔掉的武器也可以被队友捡,所以说一下你要什么枪可以等大佬那边掉了或者商店里买给你。
主武器:赤目火鳞(火鱼)
虽不像炎魔传说加弹库等套路一样b u g,但这把枪是朴实无华的枪,不需要依赖词条的纸面实力就足以掉打大半个武器库。12%的元素异常概率意思是有这么大的概率可以给予火属性元素异常,而武器本身就是火焰伤害。
武器的特性是每对头来一次暴击便获得一次充能,最多15次充能,右键消耗5层充能发射5个左右的火球,造成小范围爆炸。火球也可以打头出暴击但不会加充能层数。
因为右键的特性,炮狗和霰弹鸟也能用,但对猫来说是最适合的。
右键的火球比较分散且飞行速度较慢建议近身暴击或者往怪堆里炸,大部分时候用来配合毒手雷打火毒混合异常炸输出。
词条推荐:专属词条(右键只消耗三层充能并发射更多火球)
增加弹道
对元素异常最终伤害增加
对火最终伤害增加
增加蛋夹容量
三次暴击下次幸运一击增加双子铭刻:和另一把毒或雷元素的武器共享元素属性,便可以直接打出两种元素伤害。
提一下,这武器的右键也要灵活运用而非随便放,尽量保证有一发右键来应对突发情况。比如虚五僧跳到脸上吸你血,黑面流寇像你冲来,有血厚的怪需要补伤害等。
如律令(可主武器也可副武器)
一般都扔雷符,如果不嫌麻烦的话就打几下切一下,或者打什么颜色的血切什么符。不细讲了需要个好词条,火球雷球弹道异常增伤什么的,基本都是橙色词条,需要点运气。全是绿色的那就尽量不拿,如律令的纸面输出很低的。觉醒点出三级腐蚀支配就起飞的武器。
副武器:惊 蛰(毒弓)
一般来说都是主武器用到最后的,这里副武器的功能性就提现出来了。
毒弓的特性是三连发 两连发 爆炸破甲箭依次切换,一发但夹有9发弹,故可以打三个轮回,即三枚爆炸破甲箭。前两下不关键,打空都可以,主要是破甲箭要打的准,可以直接把怪物的护甲清空。要知道组队的话怪物的血量都会提升好几倍,护甲(黄血)虽不会回复但比护盾(蓝血)要厚很多,而且有护甲的怪都极具危胁性,所以直接击破护甲的收益可想而知。
毒弓的定位是狙,但用起来算半把部枪吧,没有镜可开。暴击倍率是偏高的,故要尽量打弱点输出才高。
如果你想炸护甲,那你就应该在前两下的时候就开始预判(不细说,每个人的预判方法各有偏好,你只需要集中精神让准星对准目标就行,无关前两下是否命中),确保破甲箭能命中,如果距离较远则可跳起来对地板炸。如果有好几个目标那就看你想怎么炸,打地板打身体都可以,另外同时炸好几个可能会出bug,剩下一半黄血,只是显示bug,实际上已经没护甲了。
需要破甲的护甲怪:重弩锐士 马贼门客 马贼君师 黑面流寇 八鳗目 巡海夜叉
破甲之后便可用毒雷或主武器击沙。
如果手雷没了也可以切出毒弓上毒。毒的减速效果对队伍的保护作用是非常大的。如果想熟练运用还需多加练习,什么时候刷带甲怪都是有规律的,刷出来就及时切换武器过去破甲。
其他武器则不推荐,如果没有出关键武器,那至少要拿一把带元素伤害的。像毒镖啊,电鸣丸啊,先混着专心扔雷就完事了。
打法攻略篇
站位属于偏近的游击位,要善于利用地形从怪少的侧边绕过去,要能看到怪堆,找到护甲怪,还能保护队友的位置。一般与怪物的距离控制在20米到5米之间。
我们的定位是偏辅助的,手雷有几种作用:扔怪堆里打输出上异常做干扰,扔队友前面减速敌人保护队友不被近身不被小虫子咬,扔自己脚下保护自己迅速转移阵地。
辅助猫创造的输出环境是非常优秀的,配合狗的爆炸输出可以迅速杀死一堆怪。
模拟一下第二章开场的一种战术
靠近墙绕侧边规避蜥蜴和土狼的攻击同时用火鱼打它们的头攒充能,看见马贼门客后切出毒弓边跑边射掉前两发同时走近一点,再用第三发破甲,切回主武器一发右键收掉,再回头清理杂鱼,用E定住一只蜥蜴疯狂射头层数满了一发右键带走。此时第二波怪出来,一两个雷过去切毒弓破个甲,切火鱼社保。
秘卷推荐篇
本流派没有什么核心秘卷,但不意味着什么都要扔给队友。
保命秘卷:幽魂皮肤 无光之盾 灵猫九命 安全气囊 备用护盾 金色勋章等
移动秘卷:三次冲刺 高级跑鞋 异能神速 战术优势 腐化驱动等 萌新推荐鸵鸟骑士
输出秘卷: 双倍惊喜 元素奥能 元素编织 元素折磨 终焉审判 以及三种元素领域等。
坑爹秘卷:三种元素狂热 三种元素碎片 救命铜钱 血肉之躯 厄运诅咒 鲜血圣物 偏折护盾 双刃之剑等
BOSS打法(萌新向)
第一章 陆吾
用火鱼打侧脸,一般BOSS不会追你因为你输出不是最高的,如果追你就用闪避躲。火鱼右键速度太慢要预判。BOSS爬上去吼的时候就拼命站桩输出,旁边小怪过来左边一个雷右边一个雷自己前面一个雷就能清理得七七八八。偶尔切副武器出来上个异常。
第二章 鱼龙后裔
前期BOSS会站在中间对输出最高的人(当然一般不是你)射激光,从一侧往另一侧扫射的激光,大概会扫过90度角,靠近一点便可以跟着激光一起转,太近则会被牙齿伤到。尽量不要站在队友左右45度角的地方会被一口喷死。弱点在嘴里,当激光往你的方向扫的时候,靠近嘴巴一边转圈一边往嘴里射,火鱼的右键不停放。
然后它会潜下去,打小怪攒充能,然后它会游一下并判定给输出最高的人,地上显示红圈,一段延迟后就会从地里钻出来,有可能只是咬一口又潜下去,也有可能是以尾巴站桩。无论是哪先对着红圈中心扔个雷,如果站桩了,赶紧靠过去用火鱼左右键输出。尾巴阶段会往地上拍冲击波,血少的时候会连拍三波,需要跳起来躲。另一个攻击则是射一撮毒球砸下来,在毒球喷出来的瞬间用火鱼右键炸掉(提前预判)或者用E技能炸掉。BOSS的每个行动都有抬手动作,提前做好准备工作就行。
起毒弓,一开始我也不怎么用,直到我试图用鸟人单人通过噩梦难度,第一关把敌人按在地上打,第二关被黑面流寇疯狂骑脸,百般无奈之下第一次真正耍起了毒弓,想念着猫猫往自己脚下扔个雷就能稳住局势,然后我玩猫都架起了毒弓,稳得不行,这套路这么就出来了
关于精英流寇喷毒者,我发现这玩意就是个新人杀手,组队主c没成型伤害刮痧的刮很容易倒人,然后扶一个又倒一个……
我这个混子猫套路,如果你手上拿着赤目火鳞,你的输出不算特别低,队友输出没有成型,那么不妨试一下一种比较安全的打法。
首先这个精英房入口在高台,精英怪出生点在入口对角线的楼下。知道是这个精英怪后先试图和队友沟通一下。
精英怪出生特效出来后,对上面扔雷,然后往入口的高台撤退,用赤目火鳞远程射它几枪,这样它便会来追你。队友不要输出过猛否则会吸引仇恨。一直后退拉扯,一直到高台的转角死胡同里,见它过来要喷你了,赶紧往它身上贴贴,因为喷毒的时候是无法伤害到贴它身上的人的。喷完后它会试图用手A你一下,可以硬吃,伤害比一层盾多一点点,如果有空间的话就用闪避拉扯开,然后迅速贴贴,它又开始喷毒了。喷毒的时候对着右上角的头一顿输出,此时让队友在它屁股后面输出即可。时不时用E技能定它一会因为护盾回复不够快。
按这个原理,狗带个灵猫九命,或者生存觉醒点出来的鸟也可以试试拉仇恨。
相关攻略:幸运一击和暴击关系介绍
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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