《漫野奇谭》中的骨化是游戏里最强的主题之一,输出伤害很不错,不过缺点也很明显,那就是无法自主控制骨化的程度。但是很多玩家都不太清楚骨化的属性、来源和触发条件是什么,其实骨化的来源是机会,【化为灰烬】事件,更多如下。

《漫野奇谭》骨化属性及触发条件介绍

骨化属性及触发条件介绍

来源:机会,【化为灰烬】事件

条件:目标头部和躯干未被占用 且 具有气节特性,另一队友和目标非亲属关系 ,至少2人组队

初始:诅咒

左臂:0费近战物理 伤害1/2*(额外伤害+威力),1撕裂,无重击

右臂:+2魔抗 +4法术伤害,2费近战物理 伤害6+额外伤害,重击伤害4 效果无

双腿:+0.3速度

头部:2费辅助技能 恐惧

互斥 :【狼化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【魔法标记】

【评价】

最强主题之一,光是永不退役(退役年龄+1000)这一点就足够舒服了

此外骨化是唯一完成体依然可以有法术伤害(+4法术相当于3级法杖了),这一点就足够强

最适合的是物法双修巫师,普通法系巫师也可以,就当自己多个近战技能多个恐惧

但缺点是骨化是唯一无法自主控制程度的,只有选择了就一定会变成完全体。对于纯输出的战士猎人不值得,辅助毒猎之类可以考虑。

《漫野奇谭》骨化属性及触发条件介绍

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