本教程是向大家介绍利用painter绘制可爱的藏族小男孩头部,绘制难度适中,相对于有一定美术功底的朋友会容易许多。教程介绍很详细,转发过来,与和的朋友们一起学习,一起进步。先看看效果图吧:
具体绘制步骤如下:
1.勾线是很重要的一步,但是不必拘泥于细节,只需要把色块区域定下来,以及五官的位置排布好就可以了。记得要新建一个图层,最终过这个图层是要被删除或擦除的。另外,还是建议使用Pencil - Cover Pencil而不是2B Pencil,2B的笔触太硬朗了。
2,现在开始铺基本色块了,我的习惯是所有的色彩都一次性放到画布上,感觉和真实作画一样。其实我很喜欢Gouache - Wet Gouache Round的笔刷效果,可是它资源占用太厉害,每次用大笔刷都会很慢。于是乎选择了比较保守的Airbrushes - Digital Airbrush,自然平滑的羽化边缘,资源占用又不高,很值得推荐。
3,继续使用 Airbrushes - Digital Airbrush来刻画细节,沿着铅笔的痕迹加深色彩,可以一边加深色彩一边擦除铅笔印。
4,现在配合一些Blender - Soft Blender Stump来让色彩融合更加自然,并且使用少量白色,利用小号的Gouache - Wet Gouache Round笔刷提高光。让面部更加生动。
5,牙齿啊!~ 这个是我发现最容易增加画面真实感的部位了,少量的灰色融入到原来的颜色里,用Blender铺开就好了。
6,好了,现在开始处理背景,左边的木头我用了Airbrushes - Fine Spray用深浅色交错撒了些碎点。这样效果会更加立体。而且建议不要用Airbrush,换成Gouache来着色,锐度高一些。衣服也是一样的,只是记得善用高光来增加立体感就对了。
7,在右边加了一小块飘过来的窗帘,免得画面太红。
8,Tommy说没有高原红就不是西藏小孩了。于是用Airbrush打上了两块红晕,大功告成!~
总得来说,本次创作仅仅使用了Airbrush和Gouache两个笔刷,没有太大的突破,争取下次尝试新的效果。顺便附上2张细节大图:
以上就是painter绘制可爱的藏族小男孩头部过程,希望大家喜欢!
painter,藏族小男孩,头部
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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