摄影与写文章一样,讲求层次感。
但讲求层次感这句话的深层次含义并不是:层次越丰富越好。有时候过多的层次反而适得其反,影响画面的整体效果。
今天,我就大家都比较喜欢的小清新,或者说糖水人像进行一个浅显的分析。这类人像的主要特点:大光圈,背景虚化,光比强烈。
一、双层人像
这类人像的主要特点就是整个画面由两层组成:一是主体,二是虚化的背景。
优点是主体凸出,构图简洁,拍摄简单。
缺点是不易出彩,欠缺层次感,代入感不强,对镜头要求较高(所谓的奶油般焦外,所谓的焦外二线性)。
图片来自知乎叶明
这幅因镜头和选景原因,焦外并不是很完美。
二、三层人像
这类人像在二层人像的基础上加了一个实景的线性渐变,让人物不再是单纯的贴在虚化的背景上,而是交待了相对位置。
优点是代入感强,层次感强,空间感(位置感)强。
缺点是对镜头要求相对较高(不然焦外过渡很生硬),对构图功底有一定要求。
图片来自知乎叶明
因镜头原因,渐变显得比较生硬。
三、四层人像
这类人像在三层人像的基础上增加了前景,通过对前景的虚化,在增强位置感的同时,又增强了画面的色彩感。
优点是空间感强,层次丰富。
缺点是不易寻找前景,虚化的前景容易遮挡住面部。
图片来自知乎叶明
一般而言,应尽量避免前景遮挡住面部,不过有时候为了追求特殊效果亦可为之。
四、五层人像
这类人像在四层人像的基础上再加入了一层,比较常见的是飘落的花瓣。
这类人像的优点是层次丰富,空间感强,元素丰富。
缺点是拍摄难度较大,时机不易把握。
图片来自知乎叶明
因没有找到类似图片,此图为后期效果图。
以上仅仅是一个简单的归纳,各位看官可当作无聊时的消遣,看后一笑了之,吾亦足矣。
人像摄影,背景虚化,层次感
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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