从小就很热爱绘画,一路上的弯路也走过不少,曾经因为文化课不过关而没考上自己理想的美院,家人就给我报了一所和美术完全不搭边的学校,所以只能在课余时间自己偷偷的练习,临摹,创作。所幸的是在这所大学里结识了一位恩师,我们私下关系非常好,他在我最迷茫的时期告诉了我什么才是自己应该去追求的,于是,我就开始和家人讨论,在家人和朋友的支持下,了解过很多原画培训班课程,最后参加了培训班,也陆续的参与过很多公司的项目制作,只是因为当初的水准并不是很扎实,所以那是我事业上最迷茫最低潮的时期。

     游戏原画行业已然成为热门新兴行业,对于零基础或者有一些美术基础的同学来说,依然有些摸不着头脑。零基础能学习吗?有没有自学方法?如何达到业界水平?在这里希望对自学的同学给出一些学习建议

工具/原料

电脑 PS

数位板

方法/步骤

1、基础:

素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达

      素描基础最基本的四部曲: 黑白灰色阶   体积感  空间感  速写练习 

临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。

作画步骤: ①处理好整个画面的黑白灰关系

                 ②塑造体积感同时关注空间关系

                 ③调整空间关系,关注刻画靠前的对象

       

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2、训练

            1 速写:大量练习速写,场景速写,角色速写,设计速写,可随手随地训练 

            2 漫画线稿:同样地进行大量临摹和创作

           3 纸上水粉水彩的色彩练习:这样的练习是非常有必要的经验和绘画体验,例如调色,培养色感,利用颜色进行形体塑造。

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       以上的练习能够迅速提高观察和绘画能力,达到一定的程度后可以进行下一步骤的训练。

角色基础

             1 人体动态结构    

                                  方法:① 画照片

                                            ② 同一动作不同高度和不同角度的训练

                                            ③ 关注连续动作的关键帧

                                            ④ 尝试设计动作            

             2 人体体块    注意体块的朝向

             3 人体透视及透视原理   需要注意的是:人物着装     人体空间意识   视点的变化

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数字基础学习

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        解决以上问题便到了进阶阶段  

 进阶的训练有

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