教程虽然没有介绍冰淇淋的每一个细节的制作方法,不过作者列出了每一个部件的大致画法,只要掌握了思路,慢慢尝试就可以画出来。下面一起跟小编来看看教程吧!

最终效果

PS教程:绘制非常萌的冰淇淋形象物

一、部位分解:

PS教程:绘制非常萌的冰淇淋形象物

二、步骤分解:

PS教程:绘制非常萌的冰淇淋形象物

PS教程:绘制非常萌的冰淇淋形象物

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 三、画法解析:

新建文档的分辨率设置高一些,画出来的图比较精细,这样可以避免我一开始的失误。成图那锯齿看一次难受一次,颜色反差大的交界线处尤其明显。

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四、木棒详解:

1、圆角矩形工具画出长矩形,圆角半径20像素,色值#d58f61。

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2、Ctrl + T倾斜一定角度,用直接选择工具和添加锚点工具调整成如图形状。

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3、为形状添加图层样式。

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4、新建文档按住之前解析的木纹画法制作木纹材质,拖入至冰淇淋文档,转智能对象,Ctrl + T 倾斜角度如图木棒,与木棒形状图层创建剪切蒙版。之后所有木棒之上的新建图层均创建剪切蒙版。

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5、创建色相/饱和度调整图层。

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6、钢笔工具勾画色值:#9e482d的形状。

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7、编辑-填充50%中性灰,混合模式“叠加”,创建剪切蒙版后用适量曝光度的加深、减淡工具涂抹出木棒侧边的阴影和高光等细节。

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8、新建图层填充颜色随意,填充设为0%,并添加图案叠加。

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9、复制木棒图层,Ctrl + Shift + ] 置顶,填充设为0%,添加斜面和浮雕图层样式,先勾选图层蒙版隐藏效果,之后再建白色蒙版,用黑色柔角画笔擦除多余部分。

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10、钢笔勾画色值#daad73的选区,添加内阴影和投影,之后整体刻画暗部和高光,木棒画法完结。

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最终效果:

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标签:
PS,冰淇淋,冰淇淋形象

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。