通过前面由浅入深的技术介绍,我们对电子杂志的制作技术有了一定认识。下面,我们来看看一些专业电子杂志公司对最新技术的应用。


  三维虚拟技术整合
  
利用三维虚拟技术可以对旅游、房产、市政、汽车等行业进行身临其境的体验式展示。以《神农架》杂志为例,通过整合三维虚拟现实技术,把地球北纬30度附近神秘而奇特的金字塔、百慕大、神农架等地区生动自然地展现出来。用户可以用鼠标随意拖动地球进行旋转,点击相应神秘地区即可由远及近的“钻”入该地区,并在其中漫游,其效果不亚于好莱坞的三维动画大片。
  二维虚拟、鼠标追踪、动作缓冲技术的整合
  
通过二维虚拟、鼠标追踪、动作缓冲技术的整合,可以生动、直观地展现了神奇世界。
  三维表现技术应用
  
灵活运用了影视领域的三维表现技术,配合音乐,可以非常出色地展现了宏大、神圣的场面。
  全景虚拟技术整合
  
全景虚拟是基于全景图像的虚拟现实技术。通过把相机环360 度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,实现全方位互动式观看的真实场景还原展示方式。比如通过360度全景虚拟技术真实地展示了神树的风采,使读者可以在树周随意转动观看,达到身临其境的效果。
  原创音乐、音效技术的应用
  
《神农架》项目生产中,原创了30首音乐,总时长为60分钟。极大地丰富了杂志的表现力。在项目制作中,民歌、音效采集使用了电影创作中的数字采录设备。如:“高山湿地”中,一天的变化通过音效的运用巧妙地诠释了“大九湖”24小时的多彩变幻。
  GIS技术整合
  
GIS(Geographic Information System)是用于采集、管理、检索、分析和表达地理空间数据的地理信息系统的简称。通过GIS技术与flash的无缝结合,在杂志中可以准确、翔实、直观地表现地理信息。除GIS基础的测距等功能外,还可以创新性地应用实时天气预报功能、各信息图层间的换肤功能。
  二维后期处理软件Illusion应用
  
应用影视二维后期处理软件Illusion,通过illusion处理的粒子效果,较好地营造各种神秘气氛。
  影视合成、动画特效软件AfterEffects应用
  
很多电子杂志的“开场动画”应用了影视主流合成软件AfterEffects,增强了杂志的表现力。
  协同工作技术
  
在大型软件开发、大型电影制作中,我们经常会用到协同制作技术,在大型电子杂志的开发中,也逐步开始使用协同工作技术。比如三维生产岗位、影视后期合成岗位、音乐创作岗位、平面设计岗位、动画设计岗位、技术研发岗位……,各工种协同工作,完了技术的创新与突破,对数字呈现与多媒体技术进行了很好的表现与创新。通过大项目的团队磨练,可以积累了很多生产方法、生产流程控制的经验,会很快形成大项目生产的“常态生产”模式,迎接即将到来的规模化项目生产。

  一般来说,电子杂志公司作为新兴的媒体,在制作上的投入都很大。比如文字编辑就有十几人,更有分别达到数十人的影音制作队伍、图片编辑队伍,还有若干专业的作曲家、音乐制作人、配音演员等,加上电子杂志技术研发人员,不包括网站制作人员总人数也可以达到200人以上。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。