最终效果
1、新建一个800 * 800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“主轮廓”,用钢笔勾出茶壶的主体轮廓转为选区后填充灰色:#CCCBCF。
<图1>
2、现在开始从瓶口部分入手。新建一个图层按Ctrl + Alt + G 与前一个图层编组,然后在当前新建的图层下面新建一个图层这样以后新建的图层都会与前一图层编组,后面操作就快捷一点,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素后填充颜色:#B2B0B3,,图层不透明度改为:50%,加上图层蒙版,用黑色画笔稍微把边缘部分涂均匀,如下图。
<图2>
3、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#BAB7B4。
<图3>
4、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化25个像素后填充颜色:#B99959D,作为边缘的暗部。
<图4>
5、新建一个图层,感觉暗部过渡不太自然,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#C7C5C9。
<图5>
6、新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光区域选区,羽化2个像素后填充颜色:#D3D2D5,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部稍微涂点透明效果,如下图。
<图6>
7、新建一个图层,用钢笔勾出整个右边边缘暗部选区,羽化1个像素后填充颜色:#827B87。
<图7>
8、新建一个图层,回到瓶口部分,用钢笔勾出瓶口的高光部分选区,羽化4个像素后填充颜色:#F2F4F8。
<图8>
9、新建一个图层,用钢笔勾出瓶口顶部暗调部分的选区如下图,羽化1个像素后填充颜色:#756B6A。
<图9>
10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区羽化8个像素后填充颜色:#93818F。
<图10>
11、新建一个图层,用钢笔勾出左边暗调部分的选区,羽化5个像素后填充颜色:#95929B,取消选区后用加深,减淡工具稍微加强一下明暗关系。
<图11>
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充颜色:#A998A7,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部涂点透明度效果。
<图12>
13、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充颜色:#716C77,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部涂出透明度效果。
<图13>
14、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#76726C。
<图14>
15、新建一个图层,用钢笔勾出拐角部分的高光选区,如下图羽化1个像素后填充颜色:#F7F7F1。到这里瓶口部分的制作大致完成,整体效果如图16。
<图15>
<图16>
16、现在开始制作底部。在“主轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#9A91B4,取消选区后用加深工具把右边的暗部加深一点,加上图层蒙版,用黑色画笔把左边涂点透明效果。
<图17>
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1、新建一个800 * 800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层命名为“主轮廓”,用钢笔勾出茶壶的主体轮廓转为选区后填充灰色:#CCCBCF。
<图1>
2、现在开始从瓶口部分入手。新建一个图层按Ctrl + Alt + G 与前一个图层编组,然后在当前新建的图层下面新建一个图层这样以后新建的图层都会与前一图层编组,后面操作就快捷一点,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素后填充颜色:#B2B0B3,,图层不透明度改为:50%,加上图层蒙版,用黑色画笔稍微把边缘部分涂均匀,如下图。
<图2>
3、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#BAB7B4。
<图3>
4、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化25个像素后填充颜色:#B99959D,作为边缘的暗部。
<图4>
5、新建一个图层,感觉暗部过渡不太自然,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#C7C5C9。
<图5>
6、新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光区域选区,羽化2个像素后填充颜色:#D3D2D5,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部稍微涂点透明效果,如下图。
<图6>
7、新建一个图层,用钢笔勾出整个右边边缘暗部选区,羽化1个像素后填充颜色:#827B87。
<图7>
8、新建一个图层,回到瓶口部分,用钢笔勾出瓶口的高光部分选区,羽化4个像素后填充颜色:#F2F4F8。
<图8>
9、新建一个图层,用钢笔勾出瓶口顶部暗调部分的选区如下图,羽化1个像素后填充颜色:#756B6A。
<图9>
10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区羽化8个像素后填充颜色:#93818F。
<图10>
11、新建一个图层,用钢笔勾出左边暗调部分的选区,羽化5个像素后填充颜色:#95929B,取消选区后用加深,减淡工具稍微加强一下明暗关系。
<图11>
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充颜色:#A998A7,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部涂点透明度效果。
<图12>
13、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充颜色:#716C77,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部涂出透明度效果。
<图13>
14、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#76726C。
<图14>
15、新建一个图层,用钢笔勾出拐角部分的高光选区,如下图羽化1个像素后填充颜色:#F7F7F1。到这里瓶口部分的制作大致完成,整体效果如图16。
<图15>
<图16>
16、现在开始制作底部。在“主轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#9A91B4,取消选区后用加深工具把右边的暗部加深一点,加上图层蒙版,用黑色画笔把左边涂点透明效果。
<图17>
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精致,玻璃茶壶
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新动态
2024年05月04日
2024年05月04日
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