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最终效果

Photoshop打造非常逼真的透明塑料瓶子

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 1、新建一个A4文件大小的文档,分辨率为:300像素。然后新建一个图层,每画一个部位都需要新建一个图层方便修改。选择圆角矩形工具画一个矩形,圆角值为30,然后填充淡蓝色。

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2、复制一个图层1得到图层1副本,将图层1副本拉伸缩放为图层1的1/3左右,用来加后面的光影效果。

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3、把图层1副本调出选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为10左右。这一步的目的是为了让光影范围不贴着上下边缘,接近真实,然后填充深色,不要纯黑,接近就可以。

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 4、用加深,减淡工具对图层1进行涂抹,注意流量和透明度都降低一些,便于边涂抹边观察,不会一次太过。对于多次使用加深工具也不明显的地方可以直接用画笔画,同样注意透明度和流量。

记得用柔角画笔(在用加深或减淡工具的时候,别忘记按下Shift键不要松,这样在来回涂抹的时候就会在同一位置,不至于笔触凌乱,从而更好的体现类似金属的质感)。

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5、复制一个,缩放用到做压力喷嘴的上面部分,注意大小,长度在1/2左右,宽带在3/5左右。掌握哈尺寸大小,可以让压力喷嘴更接近真实。

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6、压力喷嘴基本完成,下面我们来做瓶盖。影藏之前做的图层,新建一个层,画一个矩形选区,填充比压力喷嘴稍亮一些的颜色。执行菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为5。删除选区内的颜色,留下一个颜色框。取消选区,调出颜色框的选区,用铅笔画出深色的光影。

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 7、然后取消选区,用矩形选框工具在颜色框下面的位置横着拉出一个矩形选区,并按Ctrl + T 出现定界框,上下拉伸矩形选区的范围使其产生一定的厚度,把此作为瓶盖和瓶颈结合的部位,然后拉伸后瓶盖的选区,用铅笔盒画笔画出深色光影。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。