最终效果

Photoshop设计制作光滑的立体紫色心形宝石
<图1>

1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充青色:#29BBCA,如下图。

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<图1>

2、新建一个组,打开图2所示的心形素材,解锁后拖到组里面,放到画布的中间位置,再载入心形选区,给组添加图层蒙版,如图3。

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<图2>

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<图3>
 
3、把原心形图层隐藏,在组里新建一个图层填充暗紫色:#6D226B作为底色。

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<图4>

4、现在来制作高光及暗部区域,先制作大块的区域,局部细节留到最后刻画。

新建一个图层,用钢笔勾出左侧中间位置的暗部选区,羽化15个像素后填充比底色更暗的紫色:#381341,如下图。

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<图5>

5、新建一个图层,用钢笔勾出右边的大块高光区域,羽化20个像素后填充紫色:#A16BB0,取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把底部的过渡擦出来,如下图。

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<图6>

6、新建一个图层,用钢笔勾出右侧近边缘部分的高光选区,羽化30个像素后填充淡紫色:#F0D2FC,不透明度改为:60%,如下图。

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<图7>
 
7、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘部分的高光选区,羽化8个像素后填充淡紫色:#F0D2FC,取消选区后用涂抹工具把边缘部分涂抹一下,再把混合模式改为“滤色”,效果如下图。

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<图8>

8、新建一个图层,用钢笔勾出左侧近边缘部分的高光选区,羽化15个像素后填充紫色:#9B7CB0,如下图。

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<图9>

9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧高光中间位置稍亮的高光选区,羽化4个像素后填充紫色:#9D7DB1,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:40%,边缘过渡不自然的话可以用涂抹工具稍微涂抹一下。

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<图10>

10、新建一个图层,新建一个图层,用钢笔勾出左上部分的反光区域,羽化2个像素后填充白色,取消选区后先用涂抹工具涂抹一下边缘,再添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把上部的过渡擦出来,如下图。

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<图11>

11、现在来制作边缘细节部分。新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘暗部区域,羽化2个像素后加上图13所示的线性渐变。

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<图12>

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<图13>
 
12、新建一个图层,用钢笔勾出暗部中间的高光选区,羽化2个像素后填充淡紫色:#EED8F2,如下图。

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<图14>

13、新建一个图层,用钢笔勾出暗部中间较细的高光选区,填充紫色:#8D4F97,不透明度改为:40%,效果如下图。

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<图15>

14、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的高光选区,羽化3个像素后填充淡紫色:#EFD8F3,如下图。

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<图16>

15、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,把前景颜色设置为紫红色:#D041B1,用画笔在高光底部增加一点过渡色。

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<图17>
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紫色,心形,宝石,立体

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。