利用ps怎样操作可以把我们平时拍摄的风景画转化成动画场景呢?做法多种,这里就简单讲述一种,做法简单,具体看下方介绍:

PS把风景画转化成动画手绘场景

方法/步骤

首先打开ps软件,选择打开我们需要处理的图片,ctrl+j复制2个图层,如下图:

PS把风景画转化成动画手绘场景

PS把风景画转化成动画手绘场景

选择图层0副本,选择——滤镜——杂色——添加杂色,选择单色、高斯模糊,设置如下图:

PS把风景画转化成动画手绘场景

选择——滤镜——模糊——动感模糊,数值设置如下:

接着滤镜——画笔描边——成角线条,数值设置如下:

PS把风景画转化成动画手绘场景

PS把风景画转化成动画手绘场景

选择图层0副本2,选择滤镜——锐化——锐化边缘,接着选择图像——调整——色相/饱和度,设置如下:

PS把风景画转化成动画手绘场景

接着将图层0副本2图层模式改成叠加,这样效果就出来了!

PS把风景画转化成动画手绘场景

PS把风景画转化成动画手绘场景

以上就是PS把风景画转化成动画手绘场景教程,希望能对大家有所帮助!

标签:
PS,风景,场景

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。