现在对Windows 10系统的性能表现做出明确是比较困难的事情。对即将在7月29日公布的新系统进行测试并不是简单的事情,因为公众没有途径来安装RTM版本,而更为糟糕的是微软硬件合作伙伴受限于保密协议对于系统的内部改善缄口不言。目前我们唯一明确是,在Windows 8基础上做了大量调整之外,伴随着Direct 12的推出Windows 10可能掀起游戏领域的新一轮图形革命。在前期测试中发现新系统和Windows 8之间并没有存在太大的差异。
为确保测试的公平性,外媒测试团队使用了两台相同规格的惠普Spectre X360笔记本,采用相同的屏幕和电池,相同的8GB LPDDR3内存、128GB SSD存储,英特尔Core i5 -5200处理器,相同的BIOS版本,只是其中一款安装了Windows 10 Build 10240版本,而另一款安装了Windows 8.1 家庭版。测试项目包含文件压缩、性能跑分、3D渲染和DX9和DX11的一连串跑分,测试软件包括PCMark 8,WinRar、CineBench, Valve’s old Particle Test, 7Zip, Passmark 和3DMark等等。
经过测试结果显示Windows 8.1家庭版和Windows 10 Build 10240系统两者之间的性能差异并不是很大。
那么在游戏性能方面哪?
微软在Windows 10游戏领域做出了更多的承诺。在支持DirectX 12的游戏中能够看到非常明显的改善;但是在那些并不使用DX12的游戏来说,两者在性能表现上差异同样非常接近。
▲古墓丽影
▲生化奇兵(BioShack)
小结
整个系统性能的测试工作远远还没有结束,例如电池续航测试、文件系统改善等等都还未来的及进行测试,此外在本次测试过程中,很多跑分软件都是为了测试硬件性能,而并非系统。例如Cinebench R15,就是一个纯粹的CPU测试软件,尽管系统部分有着非常细微的影响。
尽管从上面的测试结果中可以看到Windows 10相比较Windows 8/8.1并没为明显的性能提升,但请不要持悲观态度。因为在Windows 7系统中,微软对系统如何调用CPU进行了更新,承诺对英特尔和AMD的芯片带来性能改善,但因为Windows 8.1的性能已经足够优秀,所以Windows 10在性能提升的空间并不是很大,而且我们不要忘记DirectX 12,它将为游戏领域注入更多性能动力。
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