1、开发环境
我们在Windows 10上开始python逆向之旅,首先开始搭建开发环境,python解释器使用最新的3.6.1,IDE使用PyCharm社区版2017.1.3,下载地址如下所示,下载完成后直接双击安装包安装即可,随后设置PyCharm的Project Interpreter为刚才安装的Python解释器就可以了。
【Python】https://www.python.org/downloads/
【PyCharm】http://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows
2、ctypes
首先介绍一下ctypes,它是一个用于Python的外部函数库,提供了与C语言兼容的数据类型,允许调用动态链接库或共享库中的函数,还可以包装这些库。下面是ctypes中的数据类型与C语言、Python中的数据类型的对应关系。
ctypes中的数据类型全部通过class来实现,在Python中加载C库涉及如下几个类。
- class ctypes.CDLL 加载共享库,使用标准C函数调用惯例即cdecl,返回类型为int。
- class ctypes.OleDLL 加载共享库,只用于Windows平台,使用stdcall函数调用惯例,返回类型为HRESULT。
- class ctypes.WinDLL 加载共享库,只用于Windows平台,使用stdcall函数调用惯例,返回类型为int。
- class ctypes.PyDLL 类似于CDLL,与前面三个不同的是,在函数调用期间不会释放GIL,Global Interpreter Lock。
- class ctypes.LibraryLoader(dlltype) dlltype为CDLL、OleDLL、WinDLL、PyDLL,这个类有一个加载共享库的函数LoadLibrary。
加载C库更简单的方法是使用如下几个预先创建的类实例。
ctypes.cdll ctypes.oledll ctypes.windll ctypes.pydll ctypes.pythonapi
上面提到了函数调用惯例cdecl和stdcall,cdecl的意思是函数的参数从右往左依次压入栈内,函数的调用者在函数执行完成之后负责函数的平衡,常用于X86架构的C语言里,返回值存储在EAX寄存器中,从汇编代码的角度来看,函数参数从右往左依次压栈,然后调用函数,最后修改栈指针ESP为原来的位置。stdcall,参数传递的顺序也是从右到左,不过栈的平衡处理由函数自己完成,而不是调用者,返回值同样存储在EAX中,也就是说,函数参数压栈、函数调用之后没有像cdecl一样的栈指针ESP移动。
下面的例子在Python中调用C的printf函数,printf属于“C:\Windows\System32\msvcrt.dll”,也就是Linux上的“libc.so”。
from ctypes import * msvcrt = cdll.msvcrt message = b"Hello World\n" msvcrt.printf(b"Message is %s", message)
上面的代码输出“Message is Hello World”。另外,ctypes还允许在Python中定义结构和联合等其它高级功能,详细介绍请参考https://docs.python.org/3.6/library/ctypes.html"htmlcode">
地址: 操作码 汇编指令 0x44332211: 8BC3 MOV EAX, EBX 0x44332211: CCC3 MOV EAX, EBX
硬件断点:在小块区域内设置断点,属于CPU级别,使用了DR0到DR7共八个特殊的调试寄存器,这些寄存器专门用于管理硬件断点。DR0到DR3存储硬件断点地址,意味着同一时间内最多只能有4个硬件断点,DR4和DR5保留,DR6是状态寄存器,说明被断点触发的调试事件的类型,DR7是开关寄存器,同时也存储了断点的不同类型,包括指令执行时中断、数据可以写入时中断、有数据读或者写但不执行时中断。硬件断点使用1号中断指令INT1,负责硬件中断和步进事件。硬件断点的特点是同一时间只能设置四个断点,而且断点起作用的区域只有四个字节,如果想要跟踪一大块内存数据,请使用下面介绍的内存断点。
内存断点:用于大块区域,不是真正的断点,而是改变了内存中某个块或者页的权限。一个内存页是操作系统处理的最小的内存单位,一个内存页被申请成功后,就拥有了一个权限集,如可执行页、可读页、可写页,这些决定了内存该如何被访问,任何对保护页的访问都会引发异常,之后页面恢复访问前的状态。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
python,逆向
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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