KeyDown:在控件有焦点的情况下按下键时发生。
KeyPress:在控件有焦点的情况下按下键时发生。
KeyUp:在控件有焦点的情况下释放键时发生。

1、KeyPress主要用来接收字母、数字等ANSI字符
KeyDown 和 KeyUP 事件过程通常可以捕获键盘除了PrScrn所有按键(这里不讨论特殊键盘的特殊键

2、KeyPress 只能捕获单个字符
KeyDown 和KeyUp 可以捕获组合键。

3、KeyPress 不显示键盘的物理状态(SHIFT键),而只是传递一个字符。KeyPress 将每个字符的大、小写形式作为不同的键代码解

释,即作为两种不同的字符。
KeyDown 和KeyUp 不能判断键值字母的大小。KeyDown 和 KeyUp 用两种参数解释每个字符的大写形式和小写形式:keycode — 显

示物理的键(将 A 和 a 作为同一个键返回)和 shift —指示 shift + key 键的状态而且返回 A 或 a 其中之一。

5、KeyPress 不区分小键盘和主键盘的数字字符。
KeyDown 和KeyUp 区分小键盘和主键盘的数字字符。

6、KeyDown、KeyUp事件是当按下 ( KeyDown ) 或松开 ( KeyUp ) 一个键时发生的。
由于一般按下键盘的键往往会立即放开(这和鼠标不同),所以这两个事件使用哪个差别不大。

而且,up和其他两者还有一个区别:要判断key修改后的状态必须用up。
标签:
KeyDown,KeyPress,KeyUp

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。