本文实例讲述了js实现登陆遮罩效果的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>遮罩</title> <style> #blanks{ display:none; width:100%; //height:100%; height:100px; position:absolute; top:0; background-color:#ccc; z-index:1000; -moz-opacity: 0.7; opacity:.70; filter: alpha(opacity=70); } #login{ padding:18px; display:none; background-color:pink; width:300px; height:100px; position:absolute; left:400px; top:20%; z-index:1001; } </style> </head> <body onload="setHeight()"> <div id="content"> <input type="button" value="登陆" onclick="showLogin()"> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素, 像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。 这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。 如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能 </p> </div> <div id="blanks"></div> <div id="login"> <form method="post"> 用户名:<input type="text" name="username" ><br/> 密 码:<input type="password" name="password"><br/> <input type="submit" value="提交"> </form> <div id="btnclose" style="position:absolute;left:93%;top:0%;z-index:5;"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/close.png">希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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js,登陆,遮罩效果
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2024年11月13日
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