ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。
ES6给数组添加了一些新特性,而这些新特性到目前为止完全可以运用到自己的业务层。在这一节中将总结有关于ES6给数组提供一些新特性的使用方法。
ES6提供的两个静态方法:
Array.from
Array.of
ES6提供操作、填充和过滤数组的方法:
Array.prototype.copyWidthin
Array.prototype.fill
Array.prototype.find
Array.prototype.findIndex
ES6中有关于数组迭代的方法:
Array.prototype.keys
Array.prototype.values
Array.prototype.entries
Array.prototype[Symbol.iterator]
接下来主要看看这些方法的使用。
Array.from()
Array.from()方法主要用于将两类对象(类似数组的对象[array-like object]和可遍历对象[iterable])转为真正的数组。
在ES5中常常使用下面这样的方法将一个类似数组的对象转换成一个数组:
function cast () { return Array.prototype.slice.call(arguments); } cast('a','b','c','d'); // ["a", "b", "c", "d"]
或者你也可以写成:
function cast () { return [].slice.call(arguments); } cast('a','b','c','d'); // ["a", "b", "c", "d"]
在ES6中可以使用Array.from将一个类似数组的对象转换为一个真正的数组。
所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有length属性。因此,任何有length属性的对象都是类似数组对象,都可以通过Array.from方法将其转换成一个真正的数组。
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 } console.log(Array.from(arrayLike)); // ["a","b","c"]
在ES6中,扩展运算符(...)也可以将某些数据结构转为数组。只不过它需要在背后调用遍历器接口Symbol.iterator。
function cast (){ return [...arguments] } cast('a','b','c'); // ["a","b","c"]
值得注意的是如果一个对象没有部署遍历器接口,使用扩展运算符是无法将类似数组对象转换成数组。
Array.from接受三个参数,但只有input是必须的:
input: 你想要转换的类似数组对象和可遍历对象
map: 类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
context: 绑定map中用到的this
只要是部署了iterator接口的数据结构,Array.from都能将其转为数组:
let arr = Array.from('w3cplus.com') console.log(arr); // ["w","3","c","p","l","u","s",".","c","o","m"] let namesSet = new Set(['a', 'b']) let arr2 = Array.from(namesSet) console.log(arr2); //["a","b"]
上面的代码,因为字符吕和Set结构都具有iterator接口,因此可以被Array.from转为真正的数组。如果参数是一个真正的数组,Array.from也会返回一个一模一样的新数组:
let arr = Array.from([1, 2, 3]); console.log(arr); // [1,2,3]
前面也说过Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,处理后的值放入返回的数组:
Array.from(arrayLike, x => x * x); // 等同于 Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9]
如果map函数里面用到了this关键字,还可以传入Array.from的第三个参数,用来绑定this。
Array.from()可以将各种值转为真正的数组,并且还提供map功能。这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。
Array.from({ length: 2 }, () => 'jack') // ['jack', 'jack']
上面代码中,Array.from的第一个参数指定了第二个参数运行的次数。这种特性可以让该方法的用法变得非常灵活。
Array.from()的另一个应用是,将字符串转为数组,然后返回字符串的长度。因为它能正确处理各种Unicode字符,可以避免JavaScript将大于\uFFFF的Unicode字符,算作两个字符的bug。
function countSymbols(string) { return Array.from(string).length; }
使用Array.from()还可以返回各种数据类型:
function typesOf () { return Array.from(arguments, value => typeof value) } typesOf(null, [], NaN) // <- ['object', 'object', 'number']
你也可以使用map方法实现上面代码的功能:
function typesOf (...all) { return all.map(value => typeof value) } typesOf(null, [], NaN) // <- ['object', 'object', 'number'] Array.of
使用Array.of方法可以将一组值转换为数组。
Array.of = function of () { return Array.prototype.slice.call(arguments) }
但你不能使用Array.of来替代Array.prototype.slice.call,他们的行为不一样:
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3]) // <- [1, 2, 3] Array.of(1, 2, 3) // <- [1, 2, 3] Array.of(3) // <- [1]
这个方法主要目的主要还是用来弥补数组构造函数Array()的不足,因为参数个数的不同,会导致Array()行为有所差异:
new Array() // <- [] new Array(undefined) // <- [undefined] new Array(1) // <- [undefined x 1] new Array(3) // <- [undefined x 3] new Array(1, 2) // <- [1, 2] new Array(-1) // <- RangeError: Invalid array length
Array.of基本上可以用来替代Array()或new Array(),并且不存在由于参数不同而导致的重载,而且他们的行为非常统一:
Array.of() // <- [] Array.of(undefined) // <- [undefined] Array.of(1) // <- [1] Array.of(3) // <- [3] Array.of(1, 2) // <- [1, 2] Array.of(-1) // <- [-1]
Array.of方法可以使用下面的代码来模拟实现:
function ArrayOf(){ return [].slice.call(arguments); }
copyWidthin
copyWidthin方法可以在当前数组内部,将指定位置的数组项复制到其他位置(会覆盖原数组项),然后返回当前数组。使用copyWidthin方法会修改当前数组。
Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
copyWidthin将会接受三个参数:
target: 这个参数是必须的,从该位置开始替换数组项
start: 这是一个可选参数,从该位置开始读取数组项,默认为0,如果为负值,表示从数组的右边向左开始读取
end: 这是一个可选参数,到该位置停止读取的数组项,默认等于Array.length。如果为负值,表示倒数
我们先来看一个简单的示例,下面声明了一个items数组:
var items = [1, 2, 3, ,,,,,,,]; // <- [1, 2, 3, undefined x 7]
下面的代码将在数组items的第六个位置开始粘贴数组项。粘贴过去的数组项是从items的第二位开始到第三位置结束。
items.copyWithin(6, 1, 3) // <- [1, 2, 3, undefined × 3, 2, 3, undefined × 2]
下面是更多例子:
// 将3号位复制到0号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4) // [4, 2, 3, 4, 5] // -2相当于3号位,-1相当于4号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1) // [4, 2, 3, 4, 5] // 将3号位复制到0号位 [].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3) // {0: 1, 3: 1, length: 5} // 将2号位到数组结束,复制到0号位 var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]); i32a.copyWithin(0, 2); // Int32Array [3, 4, 5, 4, 5] // 对于没有部署TypedArray的copyWithin方法的平台 // 需要采用下面的写法 [].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4); // Int32Array [4, 2, 3, 4, 5] Array.prototype.fill
Array.prototype.fill方法使用给定的值填充一个数组:
['a', 'b', 'c'].fill(0) // <- [0, 0, 0] new Array(3).fill(0) // <- [0, 0, 0]
上面这种方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素会全部被抹去。
除此之外,Array.prototype.fill方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。
['a', 'b', 'c',,,].fill(0, 2) // <- ['a', 'b', 0, 0, 0] new Array(5).fill(0, 0, 3) // <- [0, 0, 0, undefined x 2]
Array.prototype.fill提供的值可以是任意的,不仅可以是一个数值,甚至还可以是一个原始类型:
new Array(3).fill({}) // <- [{}, {}, {}]
不过这个方法不可以接受数组的映射方法,不过可以接受一个索引参数或类似下面这样的方式:
new Array(3).fill(function foo () {}) // <- [function foo () {}, function foo () {}, function foo () {}] Array.prototype.find
Array.prototype.find方法用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的数组项,然后返回该数组项。如果没有符合条件的数组项,则返回undefined。
[1, 2, 3, 4, 5].find(item => item > 2) // <- 3 [1, 2, 3, 4, 5].find((item, i) => i === 3) // <- 4 [1, 2, 3, 4, 5].find(item => item === Infinity) // <- undefined
另外这种方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原始数组。
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 10 Array.prototype.findIndex
这个方法类似于.some和.find方法。像.some返回true;像.find返回item。如果array[index] === item则返回其index。
Array.prototype.findIndex方法主要是用来返回数组项在数组中的位置。其和Array.prototype.find方法非常类似,接受一个回调函数,如果符合回调函数的条件,则返回数组项在数组中的位置,如果所有数组项都不符合回调函数条件,则会返回-1。
[1, 2, 3, 4, 5].find(item => item > 2) // <- 2 [1, 2, 3, 4, 5].find((item, i) => i === 3) // <- 3 [1, 2, 3, 4, 5].find(item => item === Infinity) // <- -1
这个方法也可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this对象。
注:Array.prototype.find和Array.prototype.findIndex两个方法都可以发现NaN,弥补数组的indexOf方法的不足。
[NaN].indexOf(NaN) // -1 [NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y)) // 0
上面的代码中,indexOf方法无法识别数组的NaN成员,但是findIndex方法可以借助Object.is方法做到。
ES6遍历数组的方法
ES6提供了三个新方法:entries()、keys()和values(),用来遍历数组。它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对数组的键名的遍历、values()是对数组键值的遍历,entries()方法是对数值的键值对的遍历。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b"
如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next方法,进行遍历:
let letter = ['a', 'b', 'c']; let entries = letter.entries(); console.log(entries.next().value); // [0, 'a'] console.log(entries.next().value); // [1, 'b'] console.log(entries.next().value); // [2, 'c']
总结
这里简单的总结了有关于ES6中数组的相关方法。说实在的,初次接触ES6,很多东西都看得云里来雾里去。这里只是整理了一下这方面的相关知识。
关于JavaScript学习笔记之ES6数组方法小编就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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