这篇教程是向的朋友介绍利用Fireworks制作超逼真的梵高之光特效方法,教程制作出来的方法很不错,推荐到,喜欢的朋友一起来学习吧!
先来看看最终的效果图:
能闪出一瞬的光辉必然要承受漫长的黑暗。
梵高的一生充满了痛苦和挫折。也许他的漩涡型笔法就是这种生活的写照。
怀着这些心情,创作了《梵高之光》这副作品。
by RockHward
2007.8.21
一、窗格子的取材
窗格子的原型取材于fireworks颜色面板中的样本面板。
打开样本面板后,按下键盘的PrintScreen键,然后ctrl+v粘贴,使用“矩形选取框”在图片上截取一个4×4格子的颜色格子,然后将这个颜色格子转换为图形元件。
二、窗格子的绘画
- 将格子的元件从“库”中拖放到画布上,然后用“扭曲”工具对画布上的格子实例进行变形。 克隆这个实例,进行一定的位移,使它稍微偏离原来实例,然后改变其混合模式为“添加的”和添加“高斯模糊”滤镜。 克隆第2步中处理过的实例。这样看起来更光亮。 克隆第3步的实例,删除滤镜,混合模式改为“图章”,透明度改为80%,然后使它稍微偏离原来的实例。 克隆第4步的实例,混合模式改为“添加的”。让窗格有透光的感觉。
三、窗影的绘画
克隆最底层的实例,ctrl+shift+上箭头,将它移到最顶层,然后使用“扭曲”工具变形成投影状。
为这个投影添加两个滤镜,分别是EyeCandy的“摇动变形”(泡沫)和“漩涡效果”。参数自定。
克隆第2步的实例,ctrl+alt+shift+Z平面化后,混合模式改为“添加的”,添加“高斯模糊”滤镜。
四、标题和签名
为这副作品标题,用的是bracode font字体。
签名使用改变了混合模式的格子实例叠加一些发光字体制作。
这里就不详细讲述其制作过程了,有兴趣的朋友可以下载源文件参考。
制作完毕。
总结:
使用了各种混合模式和高斯模糊滤镜营造光影效果
使用”扭曲”工具制造投影效果
下面是另外一副作品,《通往天堂的窗口》:
教程结束,以上就是Fireworks制作超逼真的梵高之光特效教程,希望大家喜欢!
Fireworks,梵高
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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