复制代码 代码如下:
<?php
/**
* 建造者模式
*
* 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使用同样的构建过程可以创建不同的表示
*/
class Product
{
public $_type = null;
public $_size = null;
public $_color = null;
public function setType($type)
{
echo "set product type<br/>";
$this->_type = $type;
}
public function setSize($size)
{
echo "set product size<br/>";
$this->_size = $size;
}
public function setColor($color)
{
echo "set product color<br/>";
$this->_color = $color;
}
}
$config = array(
"type"=>"shirt",
"size"=>"xl",
"color"=>"red",
);
// 没有使用bulider以前的处理
$oProduct = new Product();
$oProduct->setType($config['type']);
$oProduct->setSize($config['size']);
$oProduct->setColor($config['color']);
// 创建一个builder类
class ProductBuilder
{
var $_config = null;
var $_object = null;
public function ProductBuilder($config)
{
$this->_object = new Product();
$this->_config = $config;
}
public function build()
{
echo "--- in builder---<br/>";
$this->_object->setType($this->_config['type']);
$this->_object->setSize($this->_config['size']);
$this->_object->setColor($this->_config['color']);
}
public function getProduct()
{
return $this->_object;
}
}
$objBuilder = new ProductBuilder($config);
$objBuilder->build();
$objProduct = $objBuilder->getProduct();
<?php
/**
* 建造者模式
*
* 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使用同样的构建过程可以创建不同的表示
*/
class Product
{
public $_type = null;
public $_size = null;
public $_color = null;
public function setType($type)
{
echo "set product type<br/>";
$this->_type = $type;
}
public function setSize($size)
{
echo "set product size<br/>";
$this->_size = $size;
}
public function setColor($color)
{
echo "set product color<br/>";
$this->_color = $color;
}
}
$config = array(
"type"=>"shirt",
"size"=>"xl",
"color"=>"red",
);
// 没有使用bulider以前的处理
$oProduct = new Product();
$oProduct->setType($config['type']);
$oProduct->setSize($config['size']);
$oProduct->setColor($config['color']);
// 创建一个builder类
class ProductBuilder
{
var $_config = null;
var $_object = null;
public function ProductBuilder($config)
{
$this->_object = new Product();
$this->_config = $config;
}
public function build()
{
echo "--- in builder---<br/>";
$this->_object->setType($this->_config['type']);
$this->_object->setSize($this->_config['size']);
$this->_object->setColor($this->_config['color']);
}
public function getProduct()
{
return $this->_object;
}
}
$objBuilder = new ProductBuilder($config);
$objBuilder->build();
$objProduct = $objBuilder->getProduct();
标签:
php设计模式,Builder
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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20240901
20240901
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