基本Response

从路由中返回字符串

复制代码 代码如下:
Route::get('/', function()
{
    return 'Hello World';
});

创建自定义Response

Response类继承自Symfony\Component\HttpFoundation\Response类,提供了多种方法用于构建HTTP Response。

复制代码 代码如下:
$response = Response::make($contents, $statusCode);

$response->header('Content-Type', $value);

return $response;

如果需要访问 Response 类的方法,但又要返回一个视图作为响应的内容,通过使用 Response::view 方法可以很容易实现:

复制代码 代码如下:
return Response::view('hello')->header('Content-Type', $type);

在Response中添加Cookie

复制代码 代码如下:
$cookie = Cookie::make('name', 'value');

return Response::make($content)->withCookie($cookie);

重定向

返回一个重定向

return Redirect::to('user/login');
返回一个带有数据的重定向

return Redirect::to('user/login')->with('message', 'Login Failed');
注意: with 方法将数据写到了Session中,通过Session::get 方法即可获取该数据。
返回一个重定向至命名路由

return Redirect::route('login');
返回一个重定向至带有参数的命名路由

return Redirect::route('profile', array(1));
返回一个重定向至带有命名参数的命名路由

return Redirect::route('profile', array('user' => 1));
返回一个重定向至控制器Action

return Redirect::action('HomeController@index');
返回一个重定向至控制器Action并带有参数

return Redirect::action('UserController@profile', array(1));
返回一个重定向至控制器Action并带有命名参数

return Redirect::action('UserController@profile', array('user' => 1));

视图

视图通常包含应用中的HTML代码,为分离表现层与控制器和业务逻辑提供了便利。视图存放于app/views目录。

一个简单视图案例:

复制代码 代码如下:
<!-- View stored in app/views/greeting.php -->

<html>
    <body>
        <h1>Hello, <"codetitle">复制代码 代码如下:
Route::get('/', function()
{
    return View::make('greeting', array('name' => 'Taylor'));
});

传递给View::make方法的第二个参数是一个数组,它将被传递给视图。

传递数据给视图

复制代码 代码如下:
// Using conventional approach
$view = View::make('greeting')->with('name', 'Steve');

// Using Magic Methods
$view = View::make('greeting')->withName('steve');

在上面的案例中,$name变量在视图内是可以访问的,其值为Steve。

你还可以在所有视图同共享同一数据:

View::share('name', 'Steve');

向视图传递子视图

或许你可能想将一个视图放入到另一个视图中。例如,将存放在app/views/child/view.php文件中的子视图传递给另一视图,如下:

复制代码 代码如下:
$view = View::make('greeting')->nest('child', 'child.view');

$view = View::make('greeting')->nest('child', 'child.view', $data);

在父视图就可以输出该子视图了:

复制代码 代码如下:
<html>
    <body>
        <h1>Hello!</h1>
        <"codetitle">复制代码 代码如下:
View::composer('profile', function($view)
{
    $view->with('count', User::count());
});

现在,每次创建profile视图时,count都会被绑定到视图中。

你也可以为多个视图同时绑定一个视图合成器:

复制代码 代码如下:
View::composer(array('profile','dashboard'), function($view)
{
    $view->with('count', User::count());
});

如果你更喜欢使用基于类的视图合成器,IoC container可以提供更多便利,如下所示:

View::composer('profile', 'ProfileComposer');

视图合成器类定义如下:

复制代码 代码如下:
class ProfileComposer {

    public function compose($view)
    {
        $view->with('count', User::count());
    }

}

注意,没有规定视图合成器类存放在哪里。因此,你可以任意存放,只要能在composer.json文件中指定位置并自动加载即可。

视图创建器

视图 创建器 与视图合成器的工作方式几乎完全相同;区别在于当一个视图被实例化后就会立即触发视图创建器。视图创建器通过 creator 方法方便地定义:

复制代码 代码如下:
View::creator('profile', function($view)
{
    $view->with('count', User::count());
});

特殊Response

创建一个JSON Response

return Response::json(array('name' => 'Steve', 'state' => 'CA'));
创建一个JSONP Response

return Response::json(array('name' => 'Steve', 'state' => 'CA'))->setCallback(Input::get('callback'));
创建一个文件下载Response

return Response::download($pathToFile);

return Response::download($pathToFile, $status, $headers);
注意: Symfony HttpFoundation 用于处理文件下载,要求下载的文件的文件名只包含 ASCII 字符。

Response 宏

如果希望自定义一个 response ,以便在你应用程序中的许多路由和控制器中进行重用,可以使用 Response::macro 方法:

复制代码 代码如下:
Response::macro('caps', function($value)
{
    return Response::make(strtoupper($value));
});

macro 方法接受两个参数,一个指定和名称和一个闭包。当通过 Response 类调用该名称的宏时,闭包就会被执行:

return Response::caps('foo');
你可以在 app/start 目录里的文件中定义宏。或者,你也可以通过一个单独的文件组织你的宏,并将该文件包含至某个 start 文件中。

标签:
Laravel,视图,Response

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“跟我学Laravel之视图 & Response”
暂无“跟我学Laravel之视图 & Response”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。