PHP 接口
PHP 类是单继承,也就是不支持多继承,当一个类需要多个类的功能时,继承就无能为力了,为此 PHP 引入了类的接口技术。
如果一个抽象类里面的所有方法都是抽象方法,且没有声明变量,而且接口里面所有的成员都是 public 权限的,那么这种特殊的抽象类就叫 接口 。
接口使用关键字 interface 来定义,并使用关键字 implements 来实现接口中的方法,且必须完全实现。
类中接口的应用
1.关键字:interface
2.关键字:implements
1.接口的介绍与创建
接口:一种成员属性全部为抽象或常量的特殊抽象类。
规则:
1.类中全部为抽象方法。
2.抽象方法钱不用加abstract。
3.接口抽象方法属性为public。
4.成员属性必须为常量。
格式代码如下:
interface demo { const NAME = "常量对象属性"; function fun1(); function fun2(); //抽象方法。 }
2.接口的应用与规范
接口引用区别于类继承关键字 extends ,继承只能只是单一性,而接口可以使用关键字 implements 多个引用并用逗号分开
1.格式:普通类引用接口
class MyPc implements demo , demo2 , demo3 { ... }
2.格式:抽象类应用接口例子
abstract class MyPc implements demo , demo2 , demo3 { ... }
3.格式:继承父类引用接口并存
class MyPc extends Root implements demo , demo2 , demo3 { ... }
先继承后接口,单继承多接口。
4.格式:接口与接口的继承
interface demo3 extends demo { ... }
实例代码如下:
<"名称"; function fun1(); function fun2(); } interface demo2 { function fun3(); function fun4(); } interface demo3 { const TEST = "Test"; function fun5(); } class MyPc implements demo, demo2 { function fun1() { echo "++++++++++<br />"; } function fun2() { echo "----------<br />"; } function fun3() { echo "1111111111<br />"; } function fun4() { echo "2222222222<br />"; } } class MyPs extends MyPc implements demo3 { function fun5() { echo "继承类后引用接口"; } } $p = new MyPs; $p->fun1(); $p->fun2(); $p->fun3(); $p->fun4(); $p->fun5(); "htmlcode"><"VIP用户"; } } class Goods{ var $price = 100; var $vc; //定义 User 接口类型参数,这时并不知道是什么用户 function run(User $vc){ $this->vc = $vc; $discount = $this->vc->getDiscount(); $usertype = $this->vc->getUserType(); echo $usertype."商品价格:".$this->price*$discount; } } $display = new Goods(); $display ->run(new VipUser); //可以是更多其他用户类型 "htmlcode">class 子类 extends 父类 implemtns 接口1, 接口2, ... { ...... }抽象类和接口的区别
接口是特殊的抽象类,也可以看做是一个模型的规范。接口与抽象类大致区别如下:
1.一个子类如果 implements 一个接口,就必须实现接口中的所有方法(不管是否需要);如果是继承一个抽象类,只需要实现需要的方法即可。
2.如果一个接口中定义的方法名改变了,那么所有实现此接口的子类需要同步更新方法名;而抽象类中如果方法名改变了,其子类对应的方法名将不受影响,只是变成了一个新的方法而已(相对老的方法实现)。
3.抽象类只能单继承,当一个子类需要实现的功能需要继承自多个父类时,就必须使用接口。
<"nostop"; public function getName(){ return $this->name; } } class Teacher implements TeacherInterface{ //实现teacher接口 private $age=23; public function getLengthofService(){ return $this->age; } } $user=new User(); echo $user->getName().'<br />';//nostop $teacher=new Teacher(); echo $teacher->getLengthofService().'<br />';//23 //继承类实现接口 class GraduResultudent extends User implements TeacherInterface{ //继承User类 实现接口 private $teacher; public function __construct(){ //定义构造函数 $this->teacher=new Teacher(); //实例化Teacher对象 } public function getLengthOfService(){ //实现TeacherInterface接口的方法 return $this->teacher->getLengthOfService(); } } class Result{ public static function getUserName(UserInterface $_user){ //注意:这里面的类型变成接口类型 echo "Name is ".$_user->getName().'<br />'; } public static function getLengthOfService(TeacherInterface $_teacher){ //注意:这里面的类型变成接口类型 echo "age is ".$_teacher->getLengthOfService(); } } $object=new GraduResultudent(); Result::getUserName($object); //Name is nostop Result::getLengthOfService($object); //age is 23 echo "<br />"; //接口实现用户的折扣 interface People{ //定义接口 function getUserType(); function getCount(); } class VipUser implements People{ //实现接口 //用户折卡系数 private $discount=0.8; function getUserType(){ return "VIP用户"; } function getCount(){ return $this->discount; } } $vip=new VipUser(); //实现化对象 echo $vip->getUserType().'商品价格:'.$vip->getCount()*100; //VIP用户商品价格:80 class Goods{ var $price=100; var $member; function run(People $member){ //注意:这里面的参数类型是接口类型 $this->member=$member; $discount=$this->member->getCount(); $usertype=$this->member->getUserType(); echo $usertype."商品价格:".$this->price*$discount; } } $display=new Goods(); $display->run(new VipUser);//VIP用户商品价格:80 "color: #ff0000">总结以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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