前段时间写的一个WinForm的.NET程序。因为引用了不少的库文件,但是最近这些库文件因为修正了一些Bug和算法。但是主的程序文件没有怎么改动。所以就不像把这个主程序重新编译了。于是就把所有的新版DLL文件拷贝到运行目录下,希望主程序能够直接调用新版的库文件。结果发现原来这些库文件都用Strong Name签了名的。主程序一调用就出错,说找不到该版本的文件。
后来查了一下MSDN,发现只要在config里面加入runtime节点就可以了。
<runtime>
<assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="MyAssembly"
publicKeyToken="2b7c3a3291de04"
culture="neutral" />
<bindingRedirect oldVersion="3.0.0.8"
newVersion="4.1.0.0"/>
</dependentAssembly>
</assemblyBinding>
</runtime>
不过这有个前提条件就是这两个DLL的PublicKeyToken是一样的,就是需要用同一个sn文件签名的才行。
当然如果你的库文件根本就没有用Strong Name签名的话,就不用考虑版本问题了。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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