本篇介绍服务器端ASP.NET批量操作基于原生html标签的无序列表的三种方法。
方法一,将li元素做成html控件,加上id,用FindControl方法。

aspx代码:
复制代码 代码如下:
<form id="form1" runat="server">
<ul>
<li id="li1" runat="server">初始值1</li>
<li id="li2" runat="server">初始值2</li>
<li id="li3" runat="server">初始值3</li>
<li id="li4" runat="server">初始值4</li>
<li id="li5" runat="server">初始值5</li>
<li id="li6" runat="server">初始值6</li>
<li id="li7" runat="server">初始值7</li>
<li id="li8" runat="server">初始值8</li>
</ul>
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclick="Button1_Click" />
</form>

aspx.cs代码:
复制代码 代码如下:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//单击按钮后批量改变li元素的内联文本值及样式
for (int i = 1; i <= 8; i++)
{
HtmlGenericControl li = this.FindControl("li" + i) as HtmlGenericControl;
li.InnerHtml = "新值" + i.ToString();
li.Attributes.CssStyle.Value = "color:red";
}
}

方法二,将ul、li元素做成html控件,用ul控件的Controls集合遍历。

aspx代码:
复制代码 代码如下:
<form id="form1" runat="server">
<ul id="ul1" runat="server">
<li runat="server">初始值1</li>
<li runat="server">初始值2</li>
<li runat="server">初始值3</li>
<li runat="server">初始值4</li>
<li runat="server">初始值5</li>
<li runat="server">初始值6</li>
<li runat="server">初始值7</li>
<li runat="server">初始值8</li>
</ul>
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" OnClick="Button1_Click" />
</form>

aspx.cs代码:
复制代码 代码如下:
private int counter = 1;
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//单击按钮后批量改变li元素的内联文本值及样式
foreach (Control control in ul1.Controls)
{
if (control is HtmlGenericControl)
{
HtmlGenericControl li = control as HtmlGenericControl;
li.InnerHtml = "新值" + (counter++).ToString();
li.Attributes.CssStyle.Value = "color:red";
}
}
}

方法三,利用HtmlAgilityPack,对元素以Dom方式操作。

aspx代码:
复制代码 代码如下:
<form id="form1" runat="server">
<ul id="ul1" runat="server">
<li>初始值1</li>
<li>初始值2</li>
<li>初始值3</li>
<li>初始值4</li>
<li>初始值5</li>
<li>初始值6</li>
<li>初始值7</li>
<li>初始值8</li>
</ul>
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" OnClick="Button1_Click" />
<asp:Button ID="Button2" runat="server" Text="测试空回发" />
</form>

aspx.cs代码:
复制代码 代码如下:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//单击按钮后批量改变li元素的内联文本值及样式
HtmlDocument htmlDoc = new HtmlDocument();
htmlDoc.LoadHtml(ul1.InnerHtml);
HtmlNodeCollection lis = htmlDoc.DocumentNode.SelectNodes("li");
for (int i = 0; i < lis.Count; i++)
{
lis[i].InnerHtml = "新值" + (i + 1).ToString();
lis[i].Attributes.Add("style", "color:red");
}
ul1.InnerHtml = htmlDoc.DocumentNode.InnerHtml;
}

以上三种方法各有优缺点,可根据实际情况选用。
标签:
无序列表

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。