公众平台用户提交信息后,微信服务器将发送GET请求到填写的URL上,并且带上四个参数:
开发者通过检验signature对请求进行校验(下面有校验方式)。若确认此次GET请求来自微信服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,否则接入失败。
signature结合了开发者填写的token参数和请求中的timestamp参数、nonce参数。
加密/校验流程:
- 1. 将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序
- 2. 将三个参数字符串拼接成一个字符串进行sha1加密
- 3. 开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信
/// <summary> /// 验证签名 /// </summary> /// <param name="signature"></param> /// <param name="timestamp"></param> /// <param name="nonce"></param> /// <returns></returns> public static bool CheckSignature(String signature, String timestamp, String nonce) { String[] arr = new String[] { token, timestamp, nonce }; // 将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序 Array.Sort<String>(arr); StringBuilder content = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < arr.Length; i++) { content.Append(arr[i]); } String tmpStr = SHA1_Encrypt(content.ToString()); // 将sha1加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信 return tmpStr != null "Source_String"></param> /// <returns></returns> public static string SHA1_Encrypt(string Source_String) { byte[] StrRes = Encoding.Default.GetBytes(Source_String); HashAlgorithm iSHA = new SHA1CryptoServiceProvider(); StrRes = iSHA.ComputeHash(StrRes); StringBuilder EnText = new StringBuilder(); foreach (byte iByte in StrRes) { EnText.AppendFormat("{0:x2}", iByte); } return EnText.ToString(); }
接入后是消息推送当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST该消息到填写的URL上。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (Request.HttpMethod.ToUpper() == "GET") { // 微信加密签名 string signature = Request.QueryString["signature"]; // 时间戳 string timestamp = Request.QueryString["timestamp"]; // 随机数 string nonce = Request.QueryString["nonce"]; // 随机字符串 string echostr = Request.QueryString["echostr"]; if (WeixinServer.CheckSignature(signature, timestamp, nonce)) { Response.Write(echostr); } } else if (Request.HttpMethod.ToUpper() == "POST") { StreamReader stream = new StreamReader(Request.InputStream); string xml = stream.ReadToEnd(); processRequest(xml); } } /// <summary> /// 处理微信发来的请求 /// </summary> /// <param name="xml"></param> public void processRequest(String xml) { try { // xml请求解析 Hashtable requestHT = WeixinServer.ParseXml(xml); // 发送方帐号(open_id) string fromUserName = (string)requestHT["FromUserName"]; // 公众帐号 string toUserName = (string)requestHT["ToUserName"]; // 消息类型 string msgType = (string)requestHT["MsgType"]; //文字消息 if (msgType == ReqMsgType.Text) { // Response.Write(str); string content = (string)requestHT["Content"]; if(content=="1") { // Response.Write(str); Response.Write(GetNewsMessage(toUserName, fromUserName)); return; } if (content == "2") { Response.Write(GetUserBlogMessage(toUserName, fromUserName)); return; } if (content == "3") { Response.Write(GetGroupMessage(toUserName, fromUserName)); return; } if (content == "4") { Response.Write(GetWinePartyMessage(toUserName, fromUserName)); return; } Response.Write(GetMainMenuMessage(toUserName, fromUserName, "你好,我是vinehoo,")); } else if (msgType == ReqMsgType.Event) { // 事件类型 String eventType = (string)requestHT["Event"]; // 订阅 if (eventType==ReqEventType.Subscribe) { Response.Write(GetMainMenuMessage(toUserName, fromUserName, "谢谢您的关注!,")); } // 取消订阅 else if (eventType==ReqEventType.Unsubscribe) { // TODO 取消订阅后用户再收不到公众号发送的消息,因此不需要回复消息 } // 自定义菜单点击事件 else if (eventType==ReqEventType.CLICK) { // TODO 自定义菜单权没有开放,暂不处理该类消息 } } else if (msgType == ReqMsgType.Location) { } } catch (Exception e) { } }<pre name="code" class="csharp"> protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (Request.HttpMethod.ToUpper() == "GET") { // 微信加密签名 string signature = Request.QueryString["signature"]; // 时间戳 string timestamp = Request.QueryString["timestamp"]; // 随机数 string nonce = Request.QueryString["nonce"]; // 随机字符串 string echostr = Request.QueryString["echostr"]; if (WeixinServer.CheckSignature(signature, timestamp, nonce)) { Response.Write(echostr); } } else if (Request.HttpMethod.ToUpper() == "POST") { StreamReader stream = new StreamReader(Request.InputStream); string xml = stream.ReadToEnd(); processRequest(xml); } } /// <summary> /// 处理微信发来的请求 /// </summary> /// <param name="xml"></param> public void processRequest(String xml) { try { // xml请求解析 Hashtable requestHT = WeixinServer.ParseXml(xml); // 发送方帐号(open_id) string fromUserName = (string)requestHT["FromUserName"]; // 公众帐号 string toUserName = (string)requestHT["ToUserName"]; // 消息类型 string msgType = (string)requestHT["MsgType"]; //文字消息 if (msgType == ReqMsgType.Text) { // Response.Write(str); string content = (string)requestHT["Content"]; if(content=="1") { // Response.Write(str); Response.Write(GetNewsMessage(toUserName, fromUserName)); return; } if (content == "2") { Response.Write(GetUserBlogMessage(toUserName, fromUserName)); return; } if (content == "3") { Response.Write(GetGroupMessage(toUserName, fromUserName)); return; } if (content == "4") { Response.Write(GetWinePartyMessage(toUserName, fromUserName)); return; } Response.Write(GetMainMenuMessage(toUserName, fromUserName, "你好,我是vinehoo,")); } else if (msgType == ReqMsgType.Event) { // 事件类型 String eventType = (string)requestHT["Event"]; // 订阅 if (eventType==ReqEventType.Subscribe) { Response.Write(GetMainMenuMessage(toUserName, fromUserName, "谢谢您的关注!,")); } // 取消订阅 else if (eventType==ReqEventType.Unsubscribe) { // TODO 取消订阅后用户再收不到公众号发送的消息,因此不需要回复消息 } // 自定义菜单点击事件 else if (eventType==ReqEventType.CLICK) { // TODO 自定义菜单权没有开放,暂不处理该类消息 } } else if (msgType == ReqMsgType.Location) { } } catch (Exception e) { } }</pre><br> <pre></pre> <br> <br>
本文已被整理到了《ASP.NET微信开发教程汇总》,欢迎大家学习阅读。
以上就是关于ASP.NET微信开发接口指南的相关内容介绍,希望对大家的学习有所帮助。
asp.net,微信开发,接口
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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