一、前言
其实说到ref,很多同学对它已经有所了解,ref是C# 7.0的一个语言特性,它为开发人员提供了返回本地变量引用和值引用的机制。
Span也是建立在ref语法基础上的一个复杂的数据类型,在文章的后半部分,我会有一个例子说明如何使用它。
二、ref关键字
不论是ref还是out关键,都是一种比较难以理解和操作的语言特性,如C语言中操作指针一样,这样的高级语法总是什么带来一些副作用,但是我不认为这有什么,而且不是每一个C#开发者都要对这些内部运行的机制有着深刻的理解,我觉得不论什么复杂的东西只是为人们提供了一个自由的选择,风险和灵活性永远是不能兼容的。
来看几个例子来说明引用与指针的相同性,当然下面的使用方式早在C# 7.0之前就可以使用了:
public static void IncrementByRef(ref int x) { x++; } public unsafe static void IncrementByPointer(int* x) { (*x)++; }
上面两个函数分别是使用ref和非安全指针来完成参数+1。
int i = 30; IncrementByRef(ref i); // i = 31 unsafe{ IncrementByPointer(&i); } // i = 32
下面是C# 7.0提供的特性:
1.ref locals (引用本地变量)
int i = 42; ref var x = ref i; x = x + 1; // i = 43
这个例子中为本地 i 变量的引用 x, 当改变x的值时i变量的值也改变了。
2.ref returns (返回值引用)
ref returns是C# 7中一个强大的特性,下面代码是最能体现其特性的,该函数提供了,返回int数组中某一项的引用:
public static ref int GetArrayRef(int[] items, int index) => ref items[index];
通过下标取得数组中的项目的引用,改变引用值时,数组也会随之改变。
三、Span
System.Span是.Net Core核心的一部分,在System.Memory.dll 程序集下。目前该特性是独立的,将来可能会集成到CoreFx中;
如何使用呢?在.Net Core 2.0 SDK创建的项目下引用如下NuGet包:
<ItemGroup> <PackageReference Include="System.Memory" Version="4.4.0-preview1-25305-02" /> <PackageReference Include="System.Runtime.CompilerServices.Unsafe" Version="4.4.0-preview1-25305-02" /> </ItemGroup>
在上面我们看到了使用ref关键字可以提供的类似指针(T*)的操作单一值对象方式。基本上在.NET体系下操作指针都不认为是一件好的事件,当然.NET为我们提供了安全操作单值引用的ref。但是单值只是用户使用“指针”的一小部分需求;对于指针来说,更常见的情况是操作一系列连续的内存空间中的“元素”时。
Span表示为一个已知长度和类型的连续内存块。许多方面讲它非常类似T[]或ArraySegment,它提供安全的访问内存区域指针的能力。其实我理解它更将是.NET中操作(void*)指针的抽象,熟悉C/C++开发者应该更明白这意味着什么。
Span的特点如下:
"htmlcode">
public struct Span<T> { ref T _reference; int _length; public ref T this[int index] { get {...} } ... } public struct ReadOnlySpan<T> { ref T _reference; int _length; public T this[int index] { get {...} } ... }
接下来我会用一个直观的例子来说明Span的使用场景;我们以字符截取和字符转换(转换为整型)为例:
如有一个字符串string content = "content-length:123",
要转换将123转换为整型,通常的做法是先Substring将与数字字符无关的字符串进行截断,转换代码如下:
string content = "content-length:123"; Stopwatch watch1 = new Stopwatch(); watch1.Start(); for (int j = 0; j < 100000; j++) { int.Parse(content.Substring(15)); } watch1.Stop(); Console.WriteLine("\tTime Elapsed:\t" + watch1.ElapsedMilliseconds.ToString("N0") + "ms");
为什么使用这个例子呢,这是一个典型的substring的使用场景,每次操作string都会生成新的string对象,当然不光是Substring,在进行int.Parse时重复操作string对象,如果大量操作就会给GC造成压力。
使用Span实现这个算法:
string content = "content-length:123"; ReadOnlySpan<char> span = content.ToCharArray(); span.Slice(15).ParseToInt(); watch.Start(); for (int j = 0; j < 100000; j++) { int icb = span.Slice(15).ParseToInt(); } watch.Stop(); Console.WriteLine("\tTime Elapsed:\t" + watch.ElapsedMilliseconds.ToString("N0") + "ms");
这里将string转换为int的算法利用ReadonlySpan实现,这也是Span的典型使用场景,官方给的场景也是如些,Span适用于多次复用操作连续内存的场景。
转换代码如下:
public static class ReadonlySpanxtension { public static int ParseToInt(this ReadOnlySpan<char> rspan) { Int16 sign = 1; int num = 0; UInt16 index = 0; if (rspan[0].Equals('-')){ sign = -1; index = 1; } for (int idx = index; idx < rspan.Length; idx++){ char c = rspan[idx]; num = (c - '0') + num * 10; } return num * sign; } }
四、最后
上述两段代码100000次调用的时间如下:
String Substring Convert: Time Elapsed: 18ms ReadOnlySpan Convert: Time Elapsed: 4ms
目前Span的相关支持还够,它只是最基础架构,之后CoreFx会对很多API使用Span进行重构和实现。可见.Net Core的性能日后会越来越强大。
以上所述是小编给大家介绍的.Net Core中使用ref和Span<T>提高程序性能的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
.net,core,性能
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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