引言:
因为之前在项目开发中一直都是使用的Log4Net作为项目的日志记录框架,最近忽然感觉对它已经有点腻了,所以尝试着使用了NLog作为新项目的日志记录框架(当然作为一名有志向的攻城狮永远都不能只局限于眼前的技术,要不断的使用和学习新的技术)。当然serilog也是一个不错的日志记录框架哟,不过今天主要还是要讲述的是NLog在项目中的配置和使用。
NLog框架源码:https://github.com/NLog/NLog
一、导入NLog NuGet PackAge:
二、配置NLog 配置文件:
注意:在这里我是专门新建了一个NLog.config 配置文件用来进行独立配置,当然你也可以在web.config中完成相应的配置!!
NLog详细配置文件信息,请查看官网说明:https://github.com/nlog/nlog/wiki/configuration-file
可参考晓晨大佬的NLog配置:https://www.jb51.net/article/165343.htm
a、我的NLog.config 配置代码:
<"1.0" encoding="utf-8" "http://www.nlog-project.org/schemas/NLog.xsd" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> <targets> <!--此部分中的所有目标将自动异步--> <target name="asyncFile" xsi:type="AsyncWrapper"> <!--项目日志保存文件路径说明fileName="${basedir}/保存目录,以年月日的格式创建/${shortdate}/${记录器名称}-${单级记录}-${shortdate}.txt"--> <target name="log_file" xsi:type="File" fileName="${basedir}/ProjectLogs/${shortdate}/${logger}-${level}-${shortdate}.txt" layout="${longdate} | ${message} ${onexception:${exception:format=message} ${newline} ${stacktrace} ${newline}" archiveFileName="${basedir}/archives/${logger}-${level}-${shortdate}-{#####}.txt" archiveAboveSize="102400" archiveNumbering="Sequence" concurrentWrites="true" keepFileOpen="false" /> </target> <!--使用可自定义的着色将日志消息写入控制台--> <target name="colorConsole" xsi:type="ColoredConsole" layout="[${date:format=HH\:mm\:ss}]:${message} ${exception:format=message}" /> </targets> <!--规则配置,final - 最终规则匹配后不处理任何规则--> <rules> <logger name="Microsoft.*" minlevel="Info" writeTo="" final="true" /> <logger name="*" minlevel="Info" writeTo="asyncFile" /> <logger name="*" minlevel="Warn" writeTo="colorConsole" /> </rules> </nlog>
b、NLog配置文件信息简单概述:
1、rules【规则】说明:
规则是logger具有以下属性的元素:
name - 记录器名称过滤器 - 可能包含通配符(*和?)
minlevel - 记录的最低级别
maxlevel - 记录的最高级别
level - 单级记录
levels - 逗号分隔的记录级别列表
writeTo - 逗号分隔的要写入的目标列表
final - 最终规则匹配后不处理任何规则
enabled- 设置为false禁用规则而不删除它
ruleName- 规则标识符,允许使用Configuration.FindRuleByName和进行规则查找Configuration.RemoveRuleByName。
在NLog 4.6.4中引入
注意:虽然命名了规则logger,但它没有定义记录器。它引用一个或多个记录器。
通过将规则name模式与记录器名称匹配,将规则映射到记录器。规则name属性可以包括通配符(*和?),以通过通配
符匹配来匹配记录器名称。
* - 匹配0个或更多字符
"htmlcode">
< targets > < target name = “ f1 ” xsi :type = “ File ” fileName = “ file1.txt ” /> < target name = “ f2 ” xsi :type = “ File ” fileName = “ file2.txt ” /> < target name = “ n1 ” xsi :type = “ Network ” address = “ tcp:// localhost:4001 ” /> < target name = “ ds ” xsi :type = “ OutputDebugString ” /> </ targets >
NLog提供了许多预定义的目标。实际上创建自己的目标非常容易 - 请参阅如何编写自定义目标。
三、NLog使用:
在这里,我封装了一个NLog使用帮助类,提供给全站调用,这样就可以避免在不同的类中实例化Nlog对象的步骤。
LoggerHelper.cs:
/// <summary> /// nLog使用帮助类 /// </summary> public class LoggerHelper { /// <summary> /// 实例化nLog,即为获取配置文件相关信息 /// </summary> private readonly NLog.Logger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger(); private static LoggerHelper _obj; public static LoggerHelper _ { get => _obj "color: #ff0000">四、运行记录结果:
因为我在NLog.config配置文件中配置的日志存储路径为:ProjectLogs/当前时间(yyyy-MM-dd)/
如下图所示:总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
.net,nlog配置,使用
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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